Elden Ring Nightreign是FromSoftware的独立合作衍生产品,于2025年5月30日启动,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的价格为40美元。
PlayStation 5和Xbox系列X | S独有的网络测试是在2月14日至17日运行的发布之前。访问不是连续的;在那几天,参与限制为五个三小时的课程。
Elden Ring Nightreign网络测试会话时间:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
Bandai Namco将测试描述为“初步验证测试”,以评估在线系统的性能。
在平行的宇宙中设置为原始的埃尔登环,NightReign具有三人合作游戏玩法。作为夜总会的球员,与新敌人战斗,探索了动态的地图,并面对越来越困难的老板,最终在与夜间的摊牌中秀。该游戏结合了一个为期三天和晚的周期,可以显着改变游戏玩法。
官方描述重点:
Elden Ring Nightreign从圆桌会议上开始。玩家从八个独特的角色中进行选择,每个角色都具有不同的能力和最后的能力。不断变化的环境,利姆维尔德(Limveld)需要在战斗和探索期间进行快速决策,受到夜间潮流的影响,这会缩小可玩区域。每晚的老板战斗,胜利带来了更大的挑战,在与夜总会的第三夜对抗中达到了高潮。合作是关键;失败产生了角色定制和升级的文物。每个会议都提供独特的体验,并带有敌人,奖励和地图本身不断发展。宽限期提供了升级的机会。成功运行格兰特持续的统计奖金,使玩家更接近击败夜书并揭开夜间派者的故事。
IGN的动手预览将Nightreign描述为“ Elden Ring的谨慎的地牢爬行到推进的,Slash'n’Dash Speedruns”。可以在IGN对游戏总监Junya Ishizaki的采访中找到更多细节。 \ [链接到IGN对Junya Ishizaki ]\ [链接到IGN的动手预览]