„Assassin's Creed: Shadows” przełożono na marzec 2025 r., aby uwzględnić opinie graczy
Firma Ubisoft ogłosiła, że gra „Assassin's Creed: Shadows” została ponownie przesunięta, a nowa data premiery to 20 marca 2025 r. To posunięcie ma na celu zintegrowanie opinii graczy, aby stworzyć lepsze i bardziej wciągające wrażenia z gry. To już drugi raz, kiedy data premiery gry została przesunięta. Pierwotna data premiery na rok 2024 została przesunięta na 14 lutego 2025 roku, a teraz została ponownie przesunięta o miesiąc.
Postaraj się o atrakcyjniejszą rozgrywkę
Firma Ubisoft wydała oświadczenie w sprawie oficjalnych tygodni wdrożenia tych opinii, aby zapewnić większe i bardziej wciągające wrażenia w dniu premiery ”
Dyrektor generalny firmy Ubisoft, Yves Guillermo, dodał w notatce prasowej: „W pełni wspieramy nasze zespoły w ich wysiłkach zmierzających do stworzenia najbardziej ambitnego tytułu Assassin's Creed w serii. Zdecydowaliśmy się dodać dodatkowy miesiąc na prace rozwojowe. Czas na lepszą integrację gracza opinie zebrane przez ostatnie trzy miesiące pozwolą nam w pełni wykorzystać potencjał gry i osiągnąć dobre wyniki na koniec roku.”
W komunikacie prasowym ujawniono również, że firma Ubisoft wyznaczyła „starszych doradców do przeglądu i realizacji różnorodnych transformacyjnych opcji strategicznych i kapitałowych w celu maksymalizacji tworzenia wartości dla interesariuszy” w celu restrukturyzacji firmy „w celu zapewnienia najlepszej w swojej klasie poprawy doświadczenia graczy, poprawić efektywność operacyjną i zmaksymalizować tworzenie wartości.” W zeszłym roku premiery Ubisoftu na rok 2024 były rozczarowujące – Star Wars Outlaws miało słaby debiut, a XDefiant, strzelanka wieloosobowa, została wycofana zaledwie siedem miesięcy po premierze w maju.
Pomimo tego, co szczegółowo podano w ogłoszeniu, niektórzy fani spekulowali, że gra została opóźniona, ponieważ w lutym ukazało się wiele innych popularnych gier. Szczególnie długo oczekiwanymi grami są Kingdom Come: Delivery 2 (4 lutego), Civilization 7 (11 lutego), Oath (18 lutego) i Monster Hunter: Wilderness” (28 lutego). Może to być taktyka Ubisoftu mająca na celu zwrócenie większej uwagi na nadchodzącą grę.