"Assassin's Creed: Shadows" đã bị hoãn lại đến tháng 3 năm 2025 để lấy phản hồi của người chơi
Ubisoft thông báo rằng "Assassin's Creed: Shadows" lại bị hoãn lại và ngày phát hành mới là 20 tháng 3 năm 2025. Động thái này nhằm mục đích tích hợp phản hồi của người chơi để tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn và hấp dẫn hơn. Đây là lần thứ hai trò chơi bị hoãn lại. Ngày phát hành ban đầu là năm 2024 đã được điều chỉnh thành ngày 14 tháng 2 năm 2025 và hiện lại bị hoãn lại một tháng.
Phấn đấu để có trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn
Ubisoft đã đưa ra tuyên bố trong những tuần chính thức của mình để triển khai phản hồi này nhằm đảm bảo trải nghiệm lớn hơn, hấp dẫn hơn vào ngày ra mắt ”
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillermo, nói thêm trong thông cáo báo chí: "Chúng tôi hoàn toàn hỗ trợ các nhóm của mình trong nỗ lực tạo ra tựa Assassin's Creed đầy tham vọng nhất trong series. Chúng tôi đã quyết định thêm một tháng phát triển. Thời gian để người chơi hòa nhập tốt hơn phản hồi được thu thập trong ba tháng qua sẽ cho phép chúng tôi phát huy hết tiềm năng của trò chơi và đạt được kết quả tốt vào cuối năm.”
Thông cáo báo chí cũng tiết lộ rằng Ubisoft đã chỉ định “cố vấn cấp cao để xem xét và theo đuổi nhiều lựa chọn vốn và chiến lược mang tính chuyển đổi nhằm tối đa hóa việc tạo ra giá trị cho các bên liên quan” trong nỗ lực tái cơ cấu công ty “để mang lại những cải tiến tốt nhất trải nghiệm của người chơi, cải thiện hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo ra giá trị." Năm ngoái, các bản phát hành năm 2024 của Ubisoft thật đáng thất vọng - Star Wars Outlaws có màn ra mắt kém cỏi và XDefiant, một game bắn súng nhiều người chơi, đã bị ngừng sản xuất chỉ bảy tháng sau khi phát hành vào tháng 5.
Bất chấp những gì được nêu chi tiết trong thông báo, một số người hâm mộ suy đoán rằng trò chơi bị trì hoãn vì có quá nhiều trò chơi phổ biến khác sẽ ra mắt vào tháng Hai. Đáng chú ý, các game rất được mong đợi bao gồm Kingdom Come: Delivery 2 (4/2), Civilization 7 (11/2), Oath (18/2) và Monster Hunter: Wilderness” (28/2). Đây có thể là một chiến thuật của Ubisoft nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho tựa game sắp ra mắt của mình.