Menghadapi pelbagai NPC di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , mulai dari mesra hingga bermusuhan, boleh mencabar. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini menjelaskan cara mengendalikan mabuk yang mengembara.
Mencari mabuk yang mengembara
The Wandering Drunk tinggal di kandang yang terletak di utara Semin, sedikit dari laluan utama. Semasa mengembara ke utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran kepada seorang vagrant yang bermusuhan di dekatnya.
Apabila sampai ke kandang, anda akan menemui NPC pengemis di luar. Mendekati terlalu dekat akan mencetuskan permusuhan. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkan dia untuk mendapatkan cincin batu permata, kunci, dan 2.7 groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.
Kepentingan kunci
Permainan ini tidak memberi penjelasan mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengingatkan NPC pengemis yang sama dari permainan pertama, yang tidak mempunyai pencarian yang berkaitan. Dia mungkin mewakili seseorang yang kehilangan rumah dan keluarga mereka, dengan kunci yang berkhidmat semata -mata sebagai perincian naratif.
Ramai NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui, menjadikan kunci mabuk yang mengembara tidak terkecuali. Tujuan mereka tetap menjadi misteri.
Ini menyimpulkan panduan mengenai mabuk yang berkeliaran di Kingdom Come: Deliverance 2 . Rujuk Escapist untuk tip permainan selanjutnya, termasuk ubat -ubatan untuk keracunan makanan dan bimbingan mengenai Romancing Hans Capon.