Incontrare un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può essere impegnativo. Determinare le loro intenzioni non è sempre semplice. Questa guida chiarisce come gestire l'ubriaco errante.
Individuazione dell'udatura errante
L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato a nord di Seminia, leggermente fuori dai percorsi principali. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo ostile nelle vicinanze.
Dopo aver raggiunto il fienile, troverai un mendicante NPC all'esterno. Avvicinarsi troppo da vicino attiverà l'ostilità. Attualmente, non c'è interazione pacifica; Il combattimento è inevitabile. Sconfiggerlo per ottenere un anello di pietra pregiata, chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.
Il significato delle chiavi
Il gioco non offre spiegazioni sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe ricordare un simile mendicante NPC dal primo gioco, un vagabondo senza missioni associate. Probabilmente rappresenta qualcuno che ha perso la casa e la famiglia, con le chiavi che servono puramente come dettagli narrativi.
Molti NPC nel gioco trasportano chiavi con scopi sconosciuti, rendendo le chiavi di Wandering Ubunk senza eccezione. Il loro scopo rimane un mistero.
Questo conclude la guida sull'avantaggio ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 . Consultare l'evasione per ulteriori suggerimenti di gioco, compresi i rimedi per l'avvelenamento alimentare e la guida sul romanzo Hans Capon.