*ポケモンTCGポケット *が最初に発売されたとき、メタはすぐにいくつかのデッキに支配され、特にミスティとウォータータイプのポケモンを中心としたデッキは、コインフリップの運によって決定されることが多い早期に敵を圧倒する能力で悪名を獲得しました。このデッキのチャンスへの依存は、プレイヤーの間で広く嫌われていることにつながりました。
ゲームのローンチ以来3つの拡張にもかかわらず、新しいカードが霧のあるデッキに対抗または交換することを期待するかもしれません。ただし、最新の拡張である *Triumphant Light *は、メタの多様性の欠如に疲れている多くのプレイヤーの悔しさに大いに、霧のあるデッキの力を高めるだけのカードを導入しました。
いくつかの多様性が大歓迎です
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霧のデッキが必ずしもゲームで最も強力であるということではありません。むしろ、損失を特に気分が悪くするのは、Mistyの運に基づいた性質です。 Mistyは、ユーザーが水型のポケモンを選択し、尾に着地するまでコインをひっくり返すことができるサポーターカードであり、ひっくり返ったすべての頭に水型エネルギーを取り付けます。このメカニックは、ゼロから多数のエネルギーアタッチメントから多数のエネルギーアタッチメントに至る可能性があり、プレーヤーが最初のターンで勝つことができるか、対戦相手が防御を行う前に強力なカードをパワーアップできるようにする可能性があります。
なぜ彼らはこのようなカードを作るのでしょうか?
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その後の拡張は問題を悪化させただけです。 * Mythical Island*はVaporeonを導入しました。Vaporeonは水型の間でボーナスエネルギーを再分配できますが、*時空のスマックダウン*がマナフィを追加し、ボードの水エネルギーをさらに増加させました。 Palkia ExやGyarados Exのような新しい強力な水型ポケモンも導入されており、メタでの水デッキの優位性を固めています。
デナ、一体何をしているの?
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最新の拡張である *Triumphant Light *は、水タイプのエネルギーが取り付けられた各ポケモンから40ダメージを癒すことができる別のサポーターカードであるイリダを紹介します。この追加により、水はカムバックをステージングすることができ、メタの上部での位置をさらに固めます。草型デッキは伝統的に癒しの専門家でしたが、イリダの導入はこの動的な変化を遂げ、水デッキがより効果的に回復して回復することを可能にします。
一部の専門家は、デナがイリダを導入して、 *ポケモンTCGポケット *の20カード制限を考えると、プレイヤーにデッキ構成について戦略的な決定を強制することを提案しています。イリダを含めることは、霧と他の強力な支持者のどちらかを選ぶようにプレイヤーに挑戦する試みかもしれません。しかし、精通したデッキビルダーは、両方を組み込む方法を見つけて、水のデッキの強度を維持しています。
3日目…あなたは何をプレイしますか?
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コミュニティは、ゲームのオンライン競争モードでの勝利の連勝に対する報酬を備えたスケジュールされたイベントに向けて準備を進めているため、水デッキの存在は圧倒的であると予想されます。 5試合を続けて勝つことでゴールドプロファイルバッジを達成することは、特に適切なコインフリップで早期に支配し、イリダのようなカードで回復できるデッキに対して挑戦的です。現在のメタを考えると、多くのプレイヤーは、このイベントや将来のイベントで競争力を維持するために、水デッキに切り替えることを検討しています。