ソニーは新しい携帯ゲーム機を開発中で、携帯型ゲーム機市場への回帰を示唆していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーの事業範囲を拡大し、業界大手の任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ソニーがポータブル ゲームに復帰
ブルームバーグは 11 月 25 日、ユーザーが外出先でも PlayStation 5 のゲームをプレイできるように設計された新しい携帯型コンソールをソニーが積極的に開発していると報じました。この動きは、市場での存在感を拡大し、ポータブルゲーム分野における任天堂とマイクロソフトの支配に挑戦するというソニーの戦略的目標を反映している。 ゲームボーイとスイッチでの任天堂の成功と、マイクロソフトが携帯ゲーム機への参入を発表したことにより、ソニーの新たな関心が高まったと考えられる
。この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルは PS5 ゲームのストリーミングを提供していましたが、その評判はまちまちでした。 ネイティブ PS5 ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、魅力とアクセスしやすさを大幅に向上させるでしょう。
ソニーの携帯型ゲーム機の歴史には、人気の PlayStation Portable (PSP) や好評の PS Vita が含まれます。 成功したにもかかわらず、任天堂を超えることはできませんでした。この新しい事業は、ポータブル ゲーム市場への新たな取り組みを表しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
成長するモバイルおよび携帯ゲーム市場
ペースの速い現代のライフスタイルは、業界の重要な収益原動力であるモバイル ゲームの成長を加速させてきました。スマートフォンは、他の重要な機能とともにゲームへの便利なアクセスを提供します。ただし、スマートフォンには制限があり、特に要求の高いゲームに関しては制限があります。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なタイトルに専用のプラットフォームを提供します。 現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂が Switch の後継機 (2025 年と噂) を準備し、マイクロソフトもこの分野に参入する中、ソニーのこの有利な市場セグメントへの参入は、成長するパイのシェアを獲得するための戦略的な動きです。