據報道,索尼正在開發一款新的便攜式遊戲機,標誌著索尼重返掌上遊戲機市場。 這個雄心勃勃的項目旨在擴大索尼的影響力,並與行業巨頭任天堂和微軟競爭。 讓我們深入了解一下細節。
索尼回歸便攜式遊戲
彭博社 11 月 25 日報道稱,索尼正在積極開發一款新的手持遊戲機,旨在讓用戶能夠隨時隨地玩 PlayStation 5 遊戲。此舉反映了索尼擴大市場份額並挑戰任天堂和微軟在便攜式遊戲領域主導地位的戰略目標。 任天堂在 Game Boy 和 Switch 上取得的成功,加上微軟宣布進軍掌上遊戲領域,很可能激起了索尼的新興趣。
這款新掌機預計將基於去年發布的 PlayStation Portal 構建。雖然 Portal 提供 PS5 遊戲流媒體服務,但其反響好壞參半。 能夠運行原生 PS5 遊戲的設備將顯著增強吸引力和可訪問性,特別是考慮到最近 PS5 價格上漲。
索尼在掌上遊戲機方麵的曆史包括廣受歡迎的 PlayStation Portable (PSP) 和廣受好評的 PS Vita。 盡管他們取得了成功,但他們無法超越任天堂。這個新企業代表了對便攜式遊戲市場的新承諾。
索尼尚未正式確認這些報道。
不斷增長的移動和手持遊戲市場
快節奏的現代生活方式推動了移動遊戲的增長,這是該行業的重要收入驅動力。智能手機可以方便地玩遊戲以及其他基本功能。然而,智能手機也有局限性,尤其是在要求更高的遊戲方麵。 手持式遊戲機彌補了這一差距,為更複雜的遊戲提供了專用平台。 任天堂的 Switch 目前引領著這個市場。
隨著任天堂準備推出 Switch 的繼任者(傳聞將於 2025 年推出)以及微軟進入該領域,索尼進入這個利潤豐厚的細分市場是一項戰略舉措,目的是在不斷增長的蛋糕中分一杯羹。