据报道,索尼正在开发一款新的便携式游戏机,标志着索尼重返掌上游戏机市场。 这个雄心勃勃的项目旨在扩大索尼的影响力,并与行业巨头任天堂和微软竞争。 让我们深入了解一下细节。
索尼回归便携式游戏
彭博社 11 月 25 日报道称,索尼正在积极开发一款新的手持游戏机,旨在让用户能够随时随地玩 PlayStation 5 游戏。此举反映了索尼扩大市场份额并挑战任天堂和微软在便携式游戏领域主导地位的战略目标。 任天堂在 Game Boy 和 Switch 上取得的成功,加上微软宣布进军掌上游戏领域,很可能激起了索尼的新兴趣。
这款新掌机预计将基于去年发布的 PlayStation Portal 构建。虽然 Portal 提供 PS5 游戏流媒体服务,但其反响好坏参半。 能够运行原生 PS5 游戏的设备将显着增强吸引力和可访问性,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
索尼在掌上游戏机方面的历史包括广受欢迎的 PlayStation Portable (PSP) 和广受好评的 PS Vita。 尽管他们取得了成功,但他们无法超越任天堂。这个新企业代表了对便携式游戏市场的新承诺。
索尼尚未正式确认这些报道。
不断增长的移动和手持游戏市场
快节奏的现代生活方式推动了移动游戏的增长,这是该行业的重要收入驱动力。智能手机可以方便地玩游戏以及其他基本功能。然而,智能手机也有局限性,尤其是在要求更高的游戏方面。 手持式游戏机弥补了这一差距,为更复杂的游戏提供了专用平台。 任天堂的 Switch 目前引领着这个市场。
随着任天堂准备推出 Switch 的继任者(传闻将于 2025 年推出)以及微软进入该领域,索尼进入这个利润丰厚的细分市场是一项战略举措,目的是在不断增长的蛋糕中分一杯羹。