無料の3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月にデビューしてからわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | Sでリリースされた直後に中止される予定です。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosも、運用を停止します。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアに関する声明を介してニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
Spectreは戦闘を分割します
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チームは当初楽観的であり、ゲームは最初の週に約40万人のプレーヤーに描かれ、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数が得られたことに注目しました。しかし、ミッチェルは、「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、残りの資本をできる限り拡大しましたが、現時点では、ゲームをサポートするために資金を提供していません。」
ミッチェルは、追加の資金、出版社、または買収を確保する努力にもかかわらず、「私たちはすべての手段を追求し続けるために...最終的にはそれを機能させることができませんでした。業界は今厳しい場所にいます」と認めました。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以来お金を使ったプレイヤーは払い戻しを受けます。
この発表は、ミッチェルが「サーバーは閉鎖されておらず、更新が止まらない」と主張した2024年10月からの以前の声明と矛盾しています。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、ゲームの戦術的な3V3形式とその革新的な二重性システムを称賛し、試合中に2人のキャラクターを制御できるようになりました。しかし、Swift Staft of Spectreの閉鎖は、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやSony's Concordなど、他のライブサービスゲームが直面する闘争を反映しています。