Spectre Divide Divide Free-to-Play Play ถูกตั้งค่าให้หยุดเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 และไม่นานหลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | Mountaintop Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกมจะปิดการดำเนินงาน
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวผ่านแถลงการณ์เกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย โดยระบุว่า "น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกม
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
ทีมเริ่มมองโลกในแง่ดีโดยสังเกตว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่นประมาณ 400,000 คนในสัปดาห์แรกโดยมีผู้เล่นสูงสุดประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามมิทเชลอธิบายอย่างละเอียดว่า "แต่เมื่อเวลาผ่านไปเรายังไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในแต่ละวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเงินทุนที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้
แม้จะมีความพยายามในการรักษาความปลอดภัยเงินทุนเพิ่มเติมสำนักพิมพ์หรือการซื้อกิจการมิทเชลยอมรับว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไป ... ในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและผู้เล่นที่ใช้จ่ายเงินตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับเงินคืน
การประกาศนี้ขัดแย้งกับงบก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ซึ่งมิทเชลอ้างว่า "เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด" ยืนยันว่า Mountaintop มี "กองทุนเพื่อสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน"
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ Spectre Divide ในเดือนสิงหาคม 2567 ยกย่องรูปแบบ 3V3 ทางยุทธวิธีของเกมและระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดอย่างรวดเร็วของ Spectre Divide Echoes การต่อสู้ที่ต้องเผชิญกับเกมบริการสดอื่น ๆ เช่นทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Concord ของ Sony