ヘンリー・カビルは間違いなくリビアのジェラルトを描く最も有名な俳優ですが、Doug Cockleは、CD Projekt Redの称賛されたRPGシリーズのGeraltの声であり、多くのゲーマーにとって決定的な白いオオカミのままです。彼らのパスは、Netflixのアニメーション映画 *The Witcher:Sirens of the Deep *に収束します。
興味深いことに、コックルはカビルやリアム・ヘムズワースの描写をエミュレートするように求められていませんでした。これにより、彼は20年近くにわたって彼のジェラルトを定義したのと同じボーカルアプローチを利用することができ、ファンが崇拝するおなじみの砂利のトーンが崇拝することになりました。
コックルは、2005年に最初のウィッチャーゲームのためにジェラルトの声を作成するという課題を思い出します。ディープレジスターには、8〜9時間の録音セッションの後に緊張した声帯につながる広範な声の努力が必要でした。これは *ウィッチャー2 *に続きましたが、最終的には彼のボーカルコードが適応しました。これは、彼が冗談めかしてアスリートの筋肉トレーニングと比較しています。
英語での *最後の願い *のリリースは、彼の描写に大きな影響を与えました。最初はCD Projekt Redのガイダンスに依存していたCockleは、本からGeraltの性格をより深く理解し、より感情的に抑制されたパフォーマンスに対する開発者の要求を明確にしました。
コックルは、サプコフスキーの執筆を受け入れ、トールキンの幼少期の愛と類似しています。 *嵐の季節*はお気に入りのままであり、彼が将来の適応で声をかけることを味わう物語です。彼はそれを「恐ろしい...ひどい...しかしスリリング」と説明し、そのグラフィックファイトシーンとアニメやテレビのエピソードの可能性を強調しています。
「小さな犠牲」に基づいて、深いサイレンのディープで、コックルは暗い物語の中で明るい瞬間を高く評価しています。彼は、ジェラルトとジャスキーとのユーモラスなキャンプファイヤーの会話を引用し、ジェラルトのしばしば見過ごされている柔らかい側面を紹介します。彼は、深刻な重力からぎこちなく試みられたユーモアまで、ジェラルトの範囲を描くことを楽しんでいます。
「演技の好みの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と、作成できるさまざまな選択と、それらがそれらの選択にどのようにアプローチするかを好むことです」とコックルは説明します。 「ジェラルトの重力は、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいますが、彼が光になろうとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしているとき、それは彼がただ面白くないので、ほとんど彼にとってあまりうまくいきません。」
ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン
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アニメはユニークな挑戦を提示しました:人魚を話すこと。コックルは、音声の準備にもかかわらず、これが驚くほど難しいことを発見しました。
Game Awardsで明らかにされたWitcher 4 *でのGeraltへのCockleの復帰は、GeraltがCIRIの支持キャラクターとして、それほど厳しい役割を約束します。詳細についてぎっしりとしたままである間、彼は視点の変化について興奮を表明し、本に基づいた物語の可能性を強調しています。
彼は、CIRIに焦点を移すことは強い動きであり、説得力のあるストーリーテリングの可能性を称賛すると信じています。 CD Projekt Redの計画を深く掘り下げるには、 *The Witcher 4 *の作成者との詳細なインタビューをご覧ください。ダグコックルとつながるには、Instagram、Cameo、Xで彼を見つけてください。