ニュース Danganronpa開発者は、ジャンルの視野を拡大するためにコアを超えています

Danganronpa開発者は、ジャンルの視野を拡大するためにコアを超えています

著者 : Ava Feb 25,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoftは、CEO Yasuhiro Iizukaの指導の下で、忠実なファンベースにコミットしながら、新しいジャンルへの戦略的拡大を計画しています。この測定されたアプローチは、成長とスタジオのコアアイデンティティの保存とのバランスをとることを目的としています。

Spike Chunsoft:戦略的な西部拡張

Danganronpa やZero Escape *のような独特の物語主導のゲームで知られているDanganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase、Spike Chunsoftは、西部市場への拡大を注意深くナビゲートしています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaは、確立された視聴者へのコミットメントを維持しながら、創造的な視野を広げるスタジオの意図を強調しました。

Iizukaは、「日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツ」におけるスタジオの強さを強調し、アドベンチャーゲームの基礎を築きながら「他のジャンルを混合物に追加する」という欲求を述べています。彼は、「コンテンツの範囲を劇的に拡大するつもりはない」と述べ、慎重で意図的な拡大を強調した。彼は、FPSや格闘ゲームなどのジャンルに早く冒険することは有害であると考えています。

アニメスタイルの物語ゲームで認められていますが、Spike Chunsoftのポートフォリオは多様です。過去のベンチャーには、スポーツタイトル(リオ2016オリンピックゲームのマリオ&ソニック)、ファイティングゲーム(ジャンプフォース)、レスリングゲーム(ファイアプロレス)が含まれます。さらに、彼らの出版努力は、 ディスコエリジウム:最終的なカット サイバーパンク2077 (PS4)、および ウィッチャー *シリーズなど、人気のある西部タイトルを日本にもたらすことにまで及びます。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizukaは、ファンの満足度の最も重要な重要性を強調し、繰り返し戻る忠実なフォローを育てたいという欲求を強調しました。ファンが期待するゲームを提供し続けることを約束しながら、彼はまた、プレイヤーを引き付けるために「いくつかの驚きにこっそり」を暗示しました。

これらの驚きの詳細は明らかにされていませんが、ファンベースに対する池本のコミットメントは明らかです。彼は、長年のプレイヤーの信頼とサポートを裏切る行動を避けることへの献身を確認しました。

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