Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans remarqueront un écart significatif par rapport à une fonction traditionnelle à partir de logiciels: l'absence des infâmes marécages venimeux. Ce changement a été confirmé par le chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement similaire soit apparu dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il s'agit d'un cadre entièrement différent. Il a attribué l'omission de ces zones difficiles à l'absence de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est connue pour son affinité pour les emplacements des marais et a contribué à les inclure dans la série * Elden Ring * et la série * Dark Souls *. Notamment, Miyazaki n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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En plus de l'absence de marécages venimeux, * Elden Ring Nightreign * peut introduire un nouveau mode à deux joueurs. Actuellement, le jeu a été annoncé pour prendre en charge les modes solo et à trois joueurs, les développeurs citant les défis d'équilibrage de contenu comme raison de l'exclusion initiale d'une option à deux joueurs. Cependant, les logiciels envisagent activement l'ajout de ce mode, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et sur deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie.