Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan noteranno una partenza significativa da una caratteristica tradizionale dal software: l'assenza delle famigerate paludi velenose. Questa modifica è stata confermata dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Sebbene una posizione simile sia apparsa nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che si tratta di un'ambientazione completamente diversa. Ha attribuito l'omissione di queste aree difficili all'assenza di Hidetaka Miyazaki, capo del software, che è noto per la sua affinità per le sedi di paludi ed è stato determinante per includerle sia nella serie * Elden Ring * che nella serie * Dark Souls *. In particolare, Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
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Oltre all'assenza di paludi velenose, * Elden Ring Nightreign * può introdurre una nuova modalità a due giocatori. Attualmente, il gioco è stato annunciato per supportare sia le modalità a giocatore singolo che a tre giocatori, con gli sviluppatori che citano le sfide di bilanciamento dei contenuti come motivo per escludere inizialmente un'opzione a due giocatori. Tuttavia, dal software sta attivamente considerando l'aggiunta di questa modalità, sebbene non sia stata ancora presa alcuna decisione finale.
Segna i tuoi calendari: * Elden Ring Nightreign * è impostato per lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e tra due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di rilascio si avvicina.