Die Gaming -Community ist seit Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet, vor Aufregung und Neugier geschwächt. Kürzlich gab Druckmann den ersten Einblick in die Einstellung des Spiels während eines Auftritts des Creator to Creators Show.
In einer alternativen Zukunft, die Ende der 80er Jahre von unserer Zeitleiste abzweigt, stellt intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet stellt ein Universum ein, in dem eine neue Religion auftaucht und schließlich dominiert. Naughty Dog hat sich mehrere Jahre damit einsetzt, die komplizierte Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Entwicklung von der Entstehung seines ersten Propheten in seine nachfolgenden Transformationen und Verzerrungen zu beschreiben.
Diese neue Religion entsteht und breitet sich auf einem einzigen Planeten aus, der im Laufe der Zeit vom Rest der Galaxie isoliert wird. Die Erzählung folgt dem Protagonisten, der in dieser abgelegenen Welt zusammenbricht. Sie ist in einer trostlosen Umgebung gestrandet und befindet sich völlig allein und stellt die Bühne für ein zentrales Thema des Spiels: Überleben in Isolation. Im Gegensatz zu früheren Naughty Dog -Titeln, die oft einen Begleiter für die Interaktion beinhalteten, intergalaktisch: Der ketzerische Prophet fordert die Spieler heraus, diese außerirdische Welt -Solo zu navigieren und zu überleben, und stützt sich ausschließlich auf ihren Verstand, um einen Weg vom Planeten zu finden.
Obwohl sie vier Jahre in der Entwicklung sind, bleiben Details zu einem potenziellen Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Fans und Anhänger von Naughty Dog müssen im Laufe des Projekts auf dem Laufenden bleiben, um weitere Updates zu erhalten.