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LEGO startet interne Spieleprojekte

Autor : Sarah Apr 06,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Neuigkeiten über die Zukunft des Unternehmens geteilt und Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck durch die Entwicklung von Videospielen zu erweitern. Dieser strategische Schritt beinhaltet die Erstellung von Spielen sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern und ist eine erhebliche Expansion für den legendären Spielzeughersteller.

"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen

Diese Erweiterung in die Gaming-Welt bedeutet nicht, dass LEGO ihre Marke für Entwickler von Drittanbietern einstellen wird. Zum Beispiel berichtete der Journalist Jason Schreier kürzlich, dass TT Games, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das möglicherweise mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' Franchise.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

LEGOs bemerkenswerteste Spiele bisher ist die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Letztes Jahr stellte Fortnite einen LEGO-Modus ein, der schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels wurde. Diese Zusammenarbeit zeigt LEGOs Engagement für die Integration ihrer Marke in beliebte digitale Plattformen.

In den letzten zwei Jahrzehnten war Lego eng mit der von TT Games entwickelten Adventure Game -Serie verbunden. Obwohl neue Projekte aus dem Studio relativ ruhig waren, sind Gerüchte über ein potenzielles LEGO Harry Potter -Spiel im Umlauf gebracht, das vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Darüber hinaus führte die Partnerschaft von LEGO mit 2K -Spielen zur Veröffentlichung von LEGO 2K Drive, einem Rennspiel, das im letzten Jahr ins Leben gerufen wurde. Dieses Unternehmen unterstreicht die Anpassungsfähigkeit und Vielseitigkeit der Marke in der Spielebranche und zeigt die Fähigkeit von LEGO, Fans in verschiedenen Genres zu engagieren.

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