La communauté des jeux bourdonne d'excitation et de curiosité depuis que Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a fourni le premier aperçu du décor du jeu lors d'une apparition dans le Creator to Creator Show.
Situé dans un autre avenir qui se ramifie à partir de notre calendrier à la fin des années 80, intergalactique: le prophète hérétique introduit un univers où une nouvelle religion émerge et domine finalement. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer la tradition complexe de cette religion, détaillant son évolution de l'émergence de son premier prophète à ses transformations et distorsions ultérieures.
Cette nouvelle religion provient et se propage sur une seule planète qui, au fil du temps, devient isolée du reste de la galaxie. Le récit suit le protagoniste, qui se bloque sur ce monde isolé. Couchée dans un environnement désolé, elle se retrouve complètement seule, préparant le terrain pour un thème central du jeu: la survie isolée. Contrairement à des titres de chiens méchants précédents qui comprenaient souvent un compagnon d'interaction, intergalactique: le prophète hérétique met les joueurs au défi de naviguer et de survivre à ce solo mondial extraterrestre, en s'appuyant uniquement sur leur esprit pour trouver un chemin hors de la planète.
Bien qu'ils soient en développement pendant quatre ans, les détails d'une date de sortie potentiel restent insaisissables. Les fans et les adeptes de Naughty Dog devront rester à l'écoute pour de nouvelles mises à jour à mesure que le projet progresse.