De gaminggemeenschap zoemt van opwinding en nieuwsgierigheid sinds Neil Druckmann zijn nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Prophet , aankondigde. Onlangs gaf Druckmann de eerste blik in de setting van de game tijdens een verschijning op de Creator to Creator Show.
In een alternatieve toekomst die vertakt van onze tijdlijn in de late jaren 80, Intergalactic: The Heretic Profeet introduceert een universum waar een nieuwe religie ontstaat en uiteindelijk domineert. Naughty Dog heeft verschillende jaren gewijd aan het maken van de ingewikkelde overlevering van deze religie, en beschrijft de evolutie van de opkomst van zijn eerste profeet tot zijn daaropvolgende transformaties en verstoringen.
Deze nieuwe religie ontstaat en verspreidt zich over een enkele planeet, die na verloop van tijd geïsoleerd wordt van de rest van de melkweg. Het verhaal volgt de hoofdrolspeler, die crasht op deze afgelegen wereld. Stranded in een verlaten omgeving, vindt ze zich volledig alleen en zet het podium voor een centraal thema van het spel: overleving op zichzelf. In tegenstelling tot eerdere ondeugende hondentitels die vaak een metgezel voor interactie omvatten, daagt Intergalactic: The Heretic Profeet spelers uit om te navigeren en deze buitenaardse wereld solo te overleven, die alleen op hun verstand vertrouwt om een weg van de planeet te vinden.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details over een potentiële releasedatum ongrijpbaar. Fans en volgers van Naughty Dog moeten op de hoogte blijven van verdere updates naarmate het project vordert.