由Shift Up开发的Stellar Blade席卷了2024年的韩国比赛奖,并于2024年11月13日获得了令人印象深刻的七个奖项。在这项著名的比赛中,探讨了该游戏在这场杰出成就上的细节。
Stellar Blade在2024年韩国游戏奖上赢得了卓越奖和其他六个
Stellar Blade导演的目标是未来游戏中的大奖
Shift UP的出色刀片是在釜山展览与会议中心(BEXCO)举行的2024年韩国游戏奖上的演出的明星。该游戏获得了七个重大奖项,其中包括令人垂涎的卓越奖。 Stellar Blade的赞誉跨越了游戏计划/场景,图形,角色设计和声音设计,展示了其技术实力。此外,该游戏获得了杰出开发者奖和受欢迎的游戏奖。
这标志着Stellar Blade的导演和CHING UP首席执行官Kim Hyung-Tae的第五次成为韩国比赛奖中获胜团队的一部分。他以前的成功包括Xbox 360的Magna Carta 2和1999年的创世记3,都在他在SoftMax任职期间。他还为2012年在NCSoft担任Art Director的Blade和Soul做出了贡献,并在2023年转移了UP的胜利女神:Nikke。
Kim Hyung-tae在接受演讲中反映在旅途中,说:“当我们首次创建出色的刀片时,许多人对我们是否可以在韩国制作游戏机游戏并取得有意义的成绩表示担忧。但是,在所有员工和游戏官员的帮助下,我们能够取得良好的成果,“正如韩国新闻媒体Econovill和Google通过Google通过Google翻译的那样。
尽管Stellar Blade勉强错过了大奖,该奖项授予Netmarble的独奏级别:Arise,Shift Up仍然致力于游戏的未来。 Kim Hyung-Tae自信地说:“ Stellar Blade还没有结束。我们将来正在准备许多更新,因此期待它。下次,我们将获得更好的游戏,甚至赢得大奖。”
有关2024年韩国游戏奖上所有获奖者的全面概述,请参阅下表:
奖 | 获奖者 | 公司 | |||
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大总统奖 | 独奏:出现 | Netmarble | |||
总理奖 | Stellar Blade(卓越奖) - 移动 | ||||
文化,体育和旅游部长奖(最佳游戏奖) | Trickcal Re:Vive | Epid游戏 | |||
九勋爵 | 微笑盖特 | ||||
第一个后代 | Nexon游戏 | ||||
体育造船总统奖 | 恒星刀片(最佳计划/场景) | 移动 | |||
恒星刀片(最佳声音设计) | |||||
电子时报总裁奖 | 恒星叶片(最佳图形) | ||||
恒星叶片(最佳角色设计) | |||||
文化,体育和旅游部长的赞扬 | Hanwha Life Esports(电子竞技发展奖) | ||||
GYU-CHEOL KIM(成就奖) | 文化,体育和旅游奖 | ||||
Kim Hyung-Tae(杰出开发者奖) | 移动 | ||||
Stellar Blade(受欢迎的游戏奖) | |||||
终点:僵尸幸存者(独立游戏奖) | Longplay Studios | ||||
韩国创意内容机构总裁奖 | Relu Games(创业公司奖) | ||||
游戏管理委员会主席奖 | Smilegate Megaport(适当的游戏环境创建公司奖) | ||||
游戏文化基金会主任奖 | 发现吸烟枪 | Relu游戏 |
尽管Stellar Blade在2024年的Golden Coystick奖上没有获得年度最终比赛的提名,但在2024年游戏奖上,它的潜在认可仍然存在期待。
恒星叶片的动力继续增长。与Platinum Games的Nier:Automata进行了备受期待的合作,计划于11月20日,计划于2025年发布PC发布,以扩大游戏的影响力。 Shift UP的第三季度业务绩效结果突出了他们通过加强营销工作和内容更新来维持IP的受欢迎程度的承诺。
这些发展只是恒星叶片的开始。随着更多内容的更新和补丁,该游戏最近在国内和国际上取得了成功,为未来的韩国制造的AAA冠军提供了一个有希望的阶段,以与该行业最好的竞争。