Stellar Blade, được phát triển bởi Shift Up, đã càn quét Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc năm 2024, đảm bảo bảy giải thưởng ấn tượng vào ngày 13 tháng 11 năm 2024. Đi sâu vào các chi tiết về thành tích đáng chú ý của trò chơi tại sự kiện uy tín này.
Stellar Blade giành giải thưởng xuất sắc và sáu người khác tại Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc 2024
Đạo diễn Stellar Blade nhằm mục đích giải thưởng lớn trong các trò chơi trong tương lai
Lưỡi kiếm Stellar của Shift Up là ngôi sao của chương trình tại Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc năm 2024, được tổ chức tại Trung tâm Hội nghị & Triển lãm Busan (BEXCO). Trò chơi đã giành được bảy giải thưởng lớn, bao gồm Giải thưởng Xuất sắc đáng thèm muốn. Các giải thưởng của Stellar Blade kéo dài trong kế hoạch/kịch bản trò chơi, đồ họa, thiết kế nhân vật và thiết kế âm thanh, thể hiện năng lực kỹ thuật của nó. Ngoài ra, trò chơi đã được vinh danh với Giải thưởng Nhà phát triển xuất sắc và Giải thưởng Trò chơi nổi tiếng.
Điều này đánh dấu lần thứ năm mà đạo diễn của Stellar Blade và thay đổi CEO, Kim Hyung-Tae, là một phần của một đội chiến thắng tại Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc. Những thành công trước đây của anh bao gồm Magna Carta 2 cho Xbox 360 và The War of Sáng thế ký 3 năm 1999, cả hai trong nhiệm kỳ của ông tại Softmax. Ông cũng đã đóng góp cho Blade và linh hồn với tư cách là giám đốc nghệ thuật tại NCSOFT vào năm 2012, và để thay đổi nữ thần chiến thắng: Nikke vào năm 2023.
Trong bài phát biểu chấp nhận của mình, Kim Hyung-Tae đã phản ánh về hành trình, nói: "Khi chúng tôi lần đầu tiên tạo ra Stellar Blade, nhiều người bày tỏ lo ngại về việc liệu chúng tôi có thể tạo ra một trò chơi console ở Hàn Quốc và đạt được kết quả có ý nghĩa hay không.
Mặc dù Stellar Blade đã bỏ lỡ giải thưởng lớn, được trao cho solo solo của Netmarble: phát sinh, sự thay đổi vẫn dành riêng cho tương lai của trò chơi. Kim Hyung-Tae tự tin tuyên bố: "Stellar Blade vẫn chưa kết thúc. Chúng tôi đang chuẩn bị nhiều cập nhật trong tương lai, vì vậy hãy mong chờ nó. Lần tới, chúng tôi sẽ làm một trò chơi thậm chí còn tốt hơn và thậm chí giành được giải thưởng lớn."
Để biết tổng quan toàn diện về tất cả những người chiến thắng tại Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc 2024, vui lòng tham khảo bảng dưới đây:
Phần thưởng | Người được trao giải | Công ty | |||
---|---|---|---|---|---|
Giải thưởng tổng thống lớn | Sung cấp một mình: phát sinh | Netmarble | |||
Giải thưởng Thủ tướng | Stellar Blade (Giải thưởng Xuất sắc) - Chuyển sang | ||||
Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch (Giải thưởng Trò chơi hay nhất) | TrickCal Re: Vive | Trò chơi EPID | |||
Chúa chín | Nụ cười | ||||
Hậu duệ đầu tiên | Trò chơi Nexon | ||||
Giải thưởng Chủ tịch đóng tàu thể thao | Stellar Blade (Kế hoạch/Kịch bản tốt nhất) | Chuyển lên | |||
Stellar Blade (Thiết kế âm thanh tốt nhất) | |||||
Giải thưởng Chủ tịch Thời báo Điện tử | Stellar Blade (đồ họa tốt nhất) | ||||
Stellar Blade (Thiết kế nhân vật tốt nhất) | |||||
Khen thưởng từ Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch | Hanwha Life Esports (Giải thưởng Phát triển Esports) | ||||
Gyu-Cheol Kim (Giải thưởng Thành tích) | Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch | ||||
Kim Hyung-tae (Giải thưởng Nhà phát triển xuất sắc) | Chuyển lên | ||||
Stellar Blade (Giải thưởng trò chơi nổi tiếng) | |||||
Terminus: Những người sống sót Zombie (Giải thưởng trò chơi độc lập) | Longplay Studios | ||||
Giải thưởng Chủ tịch Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc | Relu Games (Giải thưởng Công ty Khởi nghiệp) | ||||
Giải thưởng Chủ tịch Ủy ban quản lý trò chơi | Smilegate Megaport (Giải thưởng Công ty sáng tạo môi trường chơi game thích hợp) | ||||
Giải thưởng Giám đốc Tổ chức Văn hóa Trò chơi | Khám phá súng hút thuốc | Trò chơi Relu |
Mặc dù Stellar Blade không nhận được đề cử cho trò chơi cuối cùng của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng 2024, vẫn có dự đoán về sự công nhận tiềm năng của nó tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024.
Động lượng cho lưỡi kiếm sao tiếp tục phát triển. Sự hợp tác được mong đợi rất nhiều với Nier: Automata của Platinum Games được thiết lập vào ngày 20 tháng 11 và bản phát hành PC được lên kế hoạch cho năm 2025, mở rộng phạm vi của trò chơi. Kết quả hiệu suất kinh doanh quý 3 của SHIFT UP làm nổi bật cam kết của họ trong việc duy trì mức độ phổ biến của IP thông qua các nỗ lực tiếp thị và cập nhật nội dung nâng cao.
Những phát triển này chỉ là khởi đầu cho lưỡi kiếm sao. Với nhiều bản cập nhật và bản vá nội dung hơn trên đường chân trời, thành công gần đây của trò chơi cả trong nước và quốc tế đã tạo ra một giai đoạn đầy hứa hẹn cho các tựa game AAA do Hàn Quốc sản xuất để cạnh tranh với ngành công nghiệp tốt nhất.