由Shift Up開發的Stellar Blade席捲了2024年的韓國比賽獎,並於2024年11月13日獲得了令人印象深刻的七個獎項。在這項著名的比賽中,探討了該遊戲在這場傑出成就上的細節。
Stellar Blade在2024年韓國遊戲獎上贏得了卓越獎和其他六個
Stellar Blade導演的目標是未來游戲中的大獎
Shift UP的出色刀片是在釜山展覽與會議中心(BEXCO)舉行的2024年韓國遊戲獎上的演出的明星。該遊戲獲得了七個重大獎項,其中包括令人垂涎的卓越獎。 Stellar Blade的讚譽跨越了遊戲計劃/場景,圖形,角色設計和聲音設計,展示了其技術實力。此外,該遊戲獲得了傑出開發者獎和受歡迎的遊戲獎。
這標誌著Stellar Blade的導演和CHING UP首席執行官Kim Hyung-Tae的第五次成為韓國比賽獎中獲勝團隊的一部分。他以前的成功包括Xbox 360的Magna Carta 2和1999年的創世記3,都在他在SoftMax任職期間。他還為2012年在NCSoft擔任Art Director的Blade和Soul做出了貢獻,並在2023年轉移了UP的勝利女神:Nikke。
Kim Hyung-tae在接受演講中反映在旅途中,說:“當我們首次創建出色的刀片時,許多人對我們是否可以在韓國製作遊戲機遊戲並取得有意義的成績表示擔憂。但是,在所有員工和遊戲官員的幫助下,我們能夠取得良好的成果,“正如韓國新聞媒體Econovill和Google通過Google通過Google翻譯的那樣。
儘管Stellar Blade勉強錯過了大獎,該獎項授予Netmarble的獨奏級別:Arise,Shift Up仍然致力於遊戲的未來。 Kim Hyung-Tae自信地說:“ Stellar Blade還沒有結束。我們將來正在準備許多更新,因此期待它。下次,我們將獲得更好的遊戲,甚至贏得大獎。”
有關2024年韓國遊戲獎上所有獲獎者的全面概述,請參閱下表:
獎 | 獲獎者 | 公司 | |||
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大總統獎 | 獨奏:出現 | Netmarble | |||
總理獎 | Stellar Blade(卓越獎) - 移動 | ||||
文化,體育和旅遊部長獎(最佳遊戲獎) | Trickcal Re:Vive | Epid遊戲 | |||
九勳爵 | 微笑蓋特 | ||||
第一個後代 | Nexon遊戲 | ||||
體育造船總裁獎 | 恆星刀片(最佳計劃/場景) | 移動 | |||
恆星刀片(最佳聲音設計) | |||||
電子時報總裁獎 | 恆星葉片(最佳圖形) | ||||
恆星葉片(最佳角色設計) | |||||
文化,體育和旅遊部長的讚揚 | Hanwha Life Esports(電子競技發展獎) | ||||
GYU-CHEOL KIM(成就獎) | 文化,體育和旅遊獎 | ||||
Kim Hyung-Tae(傑出開發者獎) | 移動 | ||||
Stellar Blade(受歡迎的遊戲獎) | |||||
終點:殭屍倖存者(獨立遊戲獎) | Longplay Studios | ||||
韓國創意內容機構總裁獎 | Relu Games(創業公司獎) | ||||
遊戲管理委員會主席獎 | Smilegate Megaport(適當的遊戲環境創建公司獎) | ||||
遊戲文化基金會主任獎 | 發現吸煙槍 | Relu遊戲 |
儘管Stellar Blade在2024年的Golden Coystick獎上沒有獲得年度最終比賽的提名,但在2024年遊戲獎上,它的潛在認可仍然存在期待。
恆星葉片的動力繼續增長。與Platinum Games的Nier:Automata進行了備受期待的合作,計劃於11月20日,計劃於2025年發布PC發布,以擴大遊戲的影響力。 Shift UP的第三季度業務績效結果突出了他們通過加強營銷工作和內容更新來維持IP的受歡迎程度的承諾。
這些發展只是恆星葉片的開始。隨著更多內容的更新和補丁,該遊戲最近在國內和國際上取得了成功,為未來的韓國製造的AAA冠軍提供了一個有希望的階段,以與該行業最好的競爭。