概括
- 在所有PlayStation 5中,一半用户绕过休息模式,更喜欢完全关闭其游戏机。
- 欢迎枢纽的设计旨在尽管偏好多样化,旨在创造统一的用户体验。
- 避免休息模式的原因是多种多样的,尚未完全理解。
根据索尼互动娱乐公司Game,Product和玩家体验副总裁Cory Gasaway的说法,PlayStation 5用户中有50%的人放弃了游戏机的REST模式功能。 REST模式是现代游戏机的主食,可以进行诸如下载和更新之类的背景活动,同时消耗的能量少于完全动力的控制台。 PS5的REST模式旨在简化下载和维护游戏会话,从而提供便利性和能源效率。
长期以来,REST模式一直被认为是PlayStation体验的关键部分,索尼甚至在PS5发布之前都强调了其环境益处。尽管具有节能的优势和预期的功能,但很大一部分用户选择不利用它。
正如IGN报道的那样,根据对斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的采访,加斯韦(Gasaway)揭示了这一点甚至在用户行为上。该数据告知了PS5的欢迎中心的设计,该枢纽是在2024年推出的。在PlayStation Hackathon期间开发的欢迎中心介绍了PS5用户的各种偏好。 Gasaway指出,我们有50%的用户在启动时会看到PS5探索页面,而其他人则看到他们最近玩的游戏。欢迎中心旨在为所有PS5用户提供一个一致且可定制的起点。
50%的PS5玩家不使用REST模式
欢迎中心的开发直接受到观察到一半的PS5用户避免休息模式的观察。尽管没有一个理由解释了这种偏好,但它突出了灵活的UI设计的需求。一些用户报告与REST模式相关的Internet连接问题,更喜欢将其游戏机完全启动以供下载。其他人可能只喜欢完全关闭。 Gasaway的见解为PS5用户界面背后的设计注意事项提供了宝贵的背景。