まとめ
- すべてのPlayStation 5ユーザーの半分は、休憩モードをバイパスし、コンソールを完全にシャットダウンすることを好みます。
- Welcome Hubの設計は、多様な好みにもかかわらず、統一されたユーザーエクスペリエンスを作成することを目的としています。
- 休憩モードを避ける理由はさまざまであり、完全には理解されていません。
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、プレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによると、PlayStation 5ユーザーの驚くべき50%がコンソールのレストモード機能を控えています。モダンなコンソールの定番であるRESTモードは、ダウンロードやアップデートなどの継続的なバックグラウンドアクティビティを可能にしながら、完全に電源のコンソールよりも少ないエネルギーを消費します。 PS5のレストモードは、ダウンロードを合理化してゲームセッションを維持するように設計されており、利便性とエネルギー効率を提供します。
RESTモードは長い間PlayStation Experienceの重要な部分と考えられており、SonyはPS5の発売前でも環境の利点を強調しています。省エネの利点と意図された機能にもかかわらず、ユーザーのかなりの部分がそれを利用しないことを選択します。
IGNが報告したように、Stephen Totiloとのインタビューに基づいて、Gasawayは、これがユーザーの動作に分割されていることを明らかにしました。このデータは、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの設計を通知しました。PlayStationHackathonで開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの多様な好みに対応しています。 Gasawayは、米国のユーザーの50%がブートアップ時にPS5 Exploreページを見ているが、最近プレイしたゲームを見る人もいると指摘しました。ウェルカムハブは、すべてのPS5ユーザーに一貫したカスタマイズ可能な出発点を提供することを目指しています。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
ウェルカムハブの開発は、PS5ユーザーの半分が休憩モードを避けるという観察によって直接影響を受けました。この好みを説明する理由はありませんが、柔軟なUI設計の必要性を強調しています。一部のユーザーは、休憩モードに関連するインターネット接続の問題を報告しており、ダウンロード用にコンソールを完全に電源でオンにすることを好みます。他の人は単に完全なシャットダウンを好むかもしれません。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイスの背後にある設計上の考慮事項について貴重なコンテキストを提供します。