幻影刀片零:20-30小时的播放时间,四个难度水平,更多
有关幻影刀片零的最新更新揭示了动作和探索的引人注目的融合,消除了与灵魂般的标题进行比较。该游戏将提供四个难度的设置 - 简单,普通,困难和极其困难 - 与臭名昭著的灵魂般的类型的关键区别。
揭穿灵魂般的标签:
游戏导演通过一条推文阐明了幻影刀片零不是瞄准灵魂般的体验。取而代之的是,重点是“组合驱动的,令人心动的战斗,这是忙碌,有意义和令人振奋的”。尽管游戏的黑暗美学和富有挑战性的老板遇到了最初的比较,但Soulframe强调,Soulslike游戏的灵感仅扩展到多层地图和多个进近路径,而不是整体困难。他将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登战斗”。
广泛的游戏详细信息:
玩家可以期待:
- 广泛的武器阿森纳: 30多种主要武器和20次二级武器,每种武器都有独特的战斗特性。
- 大量的游戏时间:预计的主要故事20-30小时,额外的20-30小时侧面内容。
- 战略老板的战斗:多阶段老板战斗,如果被击败,可以从第二阶段重新启动。
- “ li wulin”模式:一种模式,允许玩家重新击败被击败的老板,有可能解锁隐藏的相遇。
- 有影响力的选择:一种影响游戏结局的机械师,尽管细节仍然没有公开。
《蛇游戏》预告片:
最近发行的“蛇游戏玩法年度”展示了主角的灵魂,与“七星星的主要门徒”作战,并突出了“武器13号软蛇剑”和“ 27号武器”武器等武器和深红色的毒蛇。”拖车在2025年发布日期提示。灵魂框架和开发团队承诺了进一步的公告。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。具体发布日期尚未宣布。请继续关注进一步的更新!