幻影刀片零:20-30小時的播放時間,四個難度水平,更多
有關幻影刀片零的最新更新揭示了動作和探索的引人注目的融合,消除了與靈魂般的標題進行比較。該遊戲將提供四個難度的設置 - 簡單,普通,困難和極其困難 - 與臭名昭著的靈魂般的類型的關鍵區別。
揭穿靈魂般的標簽:
遊戲導演通過一條推文闡明了幻影刀片零不是瞄準靈魂般的體驗。取而代之的是,重點是“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有意義和令人振奮的”。盡管遊戲的黑暗美學和富有挑戰性的老板遇到了最初的比較,但Soulframe強調,Soulslike遊戲的靈感僅擴展到多層地圖和多個進近路徑,而不是整體困難。他將遊戲玩法描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者·蓋登戰鬥”。
廣泛的遊戲詳細信息:
玩家可以期待:
- 廣泛的武器阿森納: 30多種主要武器和20次二級武器,每種武器都有獨特的戰鬥特性。
- 大量的遊戲時間:預計的主要故事20-30小時,額外的20-30小時側麵內容。
- 戰略老板的戰鬥:多階段老板戰鬥,如果被擊敗,可以從第二階段重新啟動。
- “ li wulin”模式:一種模式,允許玩家重新擊敗被擊敗的老板,有可能解鎖隱藏的相遇。
- 有影響力的選擇:一種影響遊戲結局的機械師,盡管細節仍然沒有公開。
《蛇遊戲》預告片:
最近發行的“蛇遊戲玩法年度”展示了主角的靈魂,與“七星星的主要門徒”作戰,並突出了“武器13號軟蛇劍”和“ 27號武器”武器等武器和深紅色的毒蛇。”拖車在2025年發布日期提示。靈魂框架和開發團隊承諾了進一步的公告。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。具體發布日期尚未宣布。請繼續關注進一步的更新!