《星际:异端先知》在游戏大奖上的亮相立即吸引了观众,但这种最初的热情很快就变成了广泛的批评。
争议主要围绕游戏的主角和中心主题爆发,部分游戏社区指责开发者宣扬特定的“议程”。
尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 和塔蒂·加布里埃尔 (Tati Gabriel) 旨在平息强烈反对的声明,不幸的是适得其反,加剧了争端。
十七天后,负面反应依然存在。预告片的发布引起了观众的极大分歧,在 YouTube 上积累了相当多的“不喜欢”。 在 PlayStation 官方频道上,不喜欢的人数超过了 260,000 人,令 90,000 人的“喜欢”相形见绌。 顽皮狗频道的表现也好不到哪里去,超过 17 万个“不喜欢”的数量超过了 7 万个“喜欢”的数量。 为了遏制不断升级的批评,该视频的评论被禁止,但其他社交媒体平台上的争论仍在继续。
尽管开局充满挑战,《星际穿越:异端先知》的未来仍然充满不确定性。 顽皮狗在将最初的负面反应转化为最终的成功方面有着良好的记录。游戏仍有超出预期的潜力。
然而,这一事件凸显了大型游戏工作室面临的重大挑战:管理要求严格且直言不讳的观众的期望的任务越来越困难。