Intergalactic: The Heretic Prophet'in The Game Awards'ta tanıtılması izleyicileri hemen büyüledi, ancak bu ilk heyecan hızla yaygın eleştirilere dönüştü.
Tartışma öncelikle oyunun kahramanı ve ana teması üzerine patlak verdi ve oyun topluluğunun bazı kesimleri geliştiricileri belirli bir "gündemi" teşvik etmekle suçladı.
Neil Druckmann ve Tati Gabriel'in tepkiyi bastırmaya yönelik açıklamaları ne yazık ki geri teperek anlaşmazlığı daha da şiddetlendirdi.
On yedi gün sonra olumsuz yanıt devam ediyor. Duyuru fragmanı izleyicileri önemli ölçüde böldü ve YouTube'da önemli sayıda "beğenmeme" durumu oluşturdu. Resmi PlayStation kanalında beğenmeme sayısı 260.000'i aşarak 90.000 "beğeni"yi gölgede bıraktı. Naughty Dog kanalı, 170.000'den fazla "beğenmemenin" 70.000 "beğeniden" fazla olmasıyla daha iyi bir sonuç elde edemedi. Artan eleştiriyi kontrol altına almak amacıyla videoya yapılan yorumlar devre dışı bırakıldı ancak diğer sosyal medya platformlarında tartışma hız kesmeden devam ediyor.
Bu zorlu başlangıca rağmen Intergalactic: The Heretic Prophet'in geleceği belirsizliğini koruyor. Naughty Dog'un başlangıçtaki olumsuz tepkileri nihai başarıya dönüştürme konusunda kanıtlanmış bir geçmişi var. Oyunun hala beklentilere meydan okuma potansiyeli var.
Ancak bu olay, büyük oyun stüdyolarının karşılaştığı önemli bir zorluğun altını çiziyor: talepkar ve sesini duyuran bir izleyici kitlesinin beklentilerini yönetmek giderek zorlaşan bir görev.