自由战重新制作:增强的游戏玩法和新功能已揭晓
Bandai Namco的一部新预告片展示了游戏玩法和自由大战中的重大升级。该动作RPG最初是PlayStation Vita的独家,现在于1月10日到达PS4,PS5,Switch和PC。
该游戏保留了其核心循环:与巨大的机械生物(绑架者)作战,收获材料,升级设备以及在黯淡,资源不足的反乌托邦世界中完成任务。玩家会扮演“罪人”的角色,被判刑的帕特尼群岛(城市国家)执行任务,从救援行动到绑架者的灭绝和控制系统癫痫发作。这些任务可以在线解决或合作解决。
预告片突出了一些关键的改进:
- 增强的视觉效果:体验显着改善了图形,PS5和PC版本以60 fps的速度具有4K(2160p)的分辨率。 PS4在60 fps时提供1080p,而开关版本以1080p(30 fps)运行。
- 节奏更快的游戏玩法:重新设计的力学,提高移动速度和改进的武器攻击取消有助于更具动态和引人入胜的战斗体验。
- 修改了工艺和升级系统:更直观的用户界面以及自由连接和分离模块的能力简化了升级过程。新的模块合成使玩家可以使用从救出的公民那里获得的资源来增强模块。
- *新的难度模式:“致命的罪人”难度模式为经验丰富的玩家提供了挑战性的体验。
- 所有原始DLC都包括:来自原始PS Vita版本的所有自定义DLC均可从启动中获得。
Freedom Wars Remastered提供了怪物狩猎行动,战略资源管理和角色定制的令人信服的融合,这使其成为该类型和新移民的粉丝的备受期待的发行。改进的视觉效果,更快的游戏玩法和增强的手工制作系统有望与原始的相比具有显着精致且丰富的体验。