自由戰重新製作:增強的遊戲玩法和新功能已揭曉
Bandai Namco的一部新預告片展示了遊戲玩法和自由大戰中的重大升級。該動作RPG最初是PlayStation Vita的獨家,現在於1月10日到達PS4,PS5,Switch和PC。
該遊戲保留了其核心循環:與巨大的機械生物(綁架者)作戰,收獲材料,升級設備以及在黯淡,資源不足的反烏托邦世界中完成任務。玩家會扮演“罪人”的角色,被判刑的帕特尼群島(城市國家)執行任務,從救援行動到綁架者的滅絕和控製係統癲癇發作。這些任務可以在線解決或合作解決。
預告片突出了一些關鍵的改進:
- 增強的視覺效果:體驗顯著改善了圖形,PS5和PC版本以60 fps的速度具有4K(2160p)的分辨率。 PS4在60 fps時提供1080p,而開關版本以1080p(30 fps)運行。
- 節奏更快的遊戲玩法:重新設計的力學,提高移動速度和改進的武器攻擊取消有助於更具動態和引人入勝的戰鬥體驗。
- 修改了工藝和升級係統:更直觀的用戶界麵以及自由連接和分離模塊的能力簡化了升級過程。新的模塊合成使玩家可以使用從救出的公民那裏獲得的資源來增強模塊。
- *新的難度模式:“致命的罪人”難度模式為經驗豐富的玩家提供了挑戰性的體驗。
- 所有原始DLC都包括:來自原始PS Vita版本的所有自定義DLC均可從啟動中獲得。
Freedom Wars Remastered提供了怪物狩獵行動,戰略資源管理和角色定製的令人信服的融合,這使其成為該類型和新移民的粉絲的備受期待的發行。改進的視覺效果,更快的遊戲玩法和增強的手工製作係統有望與原始的相比具有顯著精致且豐富的體驗。