Capcom 经典 IP 复兴:《大神》、《鬼武者》等
Capcom 宣布将继续致力于复兴经典知识产权 (IP),首先是备受期待的《大神》和《鬼武者》的回归。 该战略旨在利用 Capcom 丰富的游戏库为玩家提供高品质的游戏。
大神与鬼武者:新的黎明
12 月 13 日的新闻稿确认了 Onimusha 和
Okami系列新作品的开发。 鬼武者,以江户时代的京都为背景,预计于 2026 年上映。 新的Okami续集也在制作中,原版游戏的导演和开发团队将回归,但发布日期尚未公布。
Capcom明确表示致力于重新激活未充分利用的IP,旨在打造“高效、高品质的游戏”,提升整体企业价值。 这一策略是对《怪物猎人荒野》和《Capcom Fighting Collection 2》等正在进行的项目的补充,这两个项目均计划于 2025 年发布,此外还有《国津神:女神之路》等近期发布的项目和 外原始
。粉丝的最爱和未来的可能性:“超级选举” Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”,粉丝们投票选出他们最想要的续集和重制版,为潜在的未来项目提供了宝贵的见解。 结果突显了人们对
恐龙危机、黑暗行者
、鬼武者和火焰之息
的浓厚兴趣。虽然卡普空对具体计划保持谨慎,但“超级选举”表明这些长期休眠的特许经营权未来发布的可能性很大。 对鬼武者和大神的高需求,通过将它们纳入当前的复兴计划而得到进一步验证,强调了其他粉丝喜爱的产品有可能获得类似的待遇。
恐龙危机和 Darkstalkers
(最后两部分别于 1997 年和 2003 年发行)等游戏长期处于不活跃状态,使其成为重制版或续集的主要候选者。 即使是火之呼吸,尽管在线迭代的时间很短,仍然保留了粉丝的极大兴趣。