SAG-AFTRA對視頻遊戲公司的罷工:為AI保護和公平補償的鬥爭
演員工會SAG-AFTRA在曠日持久的談判之後,於2024年7月26日對大型視頻遊戲公司發動罷工。 核心問題圍繞在行業中負責使用人工智能(AI)並確保對表演者的公平補償。
關鍵問題:聯盟並不反對AI本身,而是對替代人類參與者的潛力的嚴重關注。 擔心AI可以無同意而被用來複製聲音和相似之處,可能會破壞演員的生計和創造性控製。 較小的角色,通常對新興人才至關重要,也有自動化的風險。
罷工的目標:罷工直接影響了諸如Activision,Electronic Arts,Disney角色聲音等公司。 這些公司被指控未能充分解決SAG-AFTRA對AI使用和工人保護的擔憂。
臨時解決方案和協議:為了減輕對較小項目的影響,SAG-AFTRA引入了分層預算獨立的交互式媒體協議(I-IMA)。 該協議成立於2024年2月,根據預算規模提供了四個層,為獨立和低預算遊戲提供了量身定製的價格和條款。 它還包括至關重要的AI保護。 2024年1月與複製工作室的副協議允許工會演員在特定的選擇退出條件下許可其語音複製品。
談判時間表和工會的決心:談判始於2022年10月。2023年9月的98.32%的罷工授權投票證明了工會的強勁決心。 盡管在某些問題上有所進展,但缺乏可執行的AI保護仍然是主要障礙。 SAG-AFTRA領導人堅定地表示他們致力於確保公平待遇和防止AI剝削其成員的承諾。