ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合であるサグ・アフトラは、長引く交渉の後、2024年7月26日に主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 コアの問題は、業界での人工知能(AI)の責任ある使用を中心に展開し、パフォーマーに対する公正な補償を確保します。
重要な懸念:組合はAI自体に反対するのではなく、人間の俳優を置き換える可能性について深刻な懸念を表明しています。 恐れは、AIを使用して同意なしに声と肖像を再現するために使用され、俳優の生計と創造的なコントロールを弱体化させる可能性があるということです。 多くの場合、新興の才能にとって重要な役割も、自動化されるリスクがあります。
ストライキのターゲット:ストライキは、Activision、Electronic Arts、Disney Character Voicesなどの企業に直接影響します。 これらの企業は、AIの使用と労働者の保護に関するSAG-AFTRAの懸念に適切に対処できなかったと非難されています。
一時的な解決策と合意:小規模プロジェクトへの影響を軽減するために、SAG-AFTRAは、ティアド予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)を導入しました。 2024年2月に設立されたこの契約は、予算の規模に基づいて4つの層を提供し、インディーおよび低予算のゲームに合わせた料金と条件を提供します。 また、重要なAI保護も含まれています。 2024年1月のレプリカスタジオとのサイド取引により、組合のアクターは特定のオプトアウト条件下で音声レプリカをライセンスすることができます。
暫定的なインタラクティブなメディア契約(および対応するローカリゼーション契約)は、補償、AIの使用、労働条件、およびその他の重要な側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。 これらの契約を順守するプロジェクトは、ストライキを免除されます。
交渉のタイムラインと組合の解決:
ストライキは、技術の進歩とクリエイティブ産業における
の権利との間の緊張が高まっていることを強調しています。 SAG-AFTRAの行動は、パフォーマンスベースの作業におけるAIを使用するための明確な倫理的ガイドラインと法的枠組みを確立することの重要性を強調しています。