Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。 準備在京都的標誌性背景下進行內髒戰鬥。 這種迭代擁有精致的戰鬥係統,並向戰鬥介紹了一個新鮮的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。 開發人員的目標是通過引入新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni手套的能力來實現無與倫比的現實主義。 重點是戰鬥的令人滿意的殘酷性,靈魂吸收技巧使健康再生並獲得特殊能力。 盡管有些預告片可能最大程度地減少了戈爾,但Capcom向玩家保證,在最後一場比賽中將完全實現肢解和血液影響。
Onimusha的標誌性風格被黑暗的幻想元素放大,所有這些都由“ Capcom的最新技術”提供支持,以確保令人振奮的體驗。
期望一個引人入勝的演員,包括一個新的主角和以外觀和獨特的戰鬥風格與眾不同的敵人。 江戶時代(1603-1868)是曆史環境,京都的悠久曆史和籠罩的奧秘構成了遊戲的迷人背景。 在信仰的驅動下,主人公揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈和釋放毀滅性的技巧。 期望與真實的曆史人物相遇。 實時劍戰是最前沿的,旨在最大程度地利用敵人殘酷破壞的球員享受。