Capcom သည်မျှော်လင့်ထားသည့် Onimusha အတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များကိုမိတ်ဆွေအကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ကျိုတို၏အထင်ကရနောက်ခံကိုဆန့်ကျင်သော visceral တိုက်ပွဲများအတွက်ပြင်ဆင်ပါ။ ဤလိုလားသော ISERRE သည်သန့်စင်ထားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တစ်ခုကိုဝါကြွားပြီးလတ်ဆတ်သောသူရဲကောင်းကို fray မှမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Core Gameplay ဟာဓား၏ 0 င်ရောက်မှုကိုလှည့်ပတ်နေသည်။ developer များတီထွင်သူများသည်မတူနိုင်သည့်သရုပ်မှန်ကို ရည်ရွယ်. Genma Tees အသစ်များနှင့်ဓါးသွားနှစ်မျိုးလုံးကိုကိုင်ထားနိုင်သည့် omni gauntlet ကိုကိုင်ဆောင်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ကျန်းမာရေးပြန်လည်စတင်ခြင်းနှင့်အထူးစွမ်းရည်များကိုလက်လှမ်းမီနိုင်အောင်စိတ်ကျေနပ်မှု၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုများကိုအလေးထားသည်။ အချို့သောနောက်တွဲယာဉ်များသည် Gore ကို minimize လုပ်နိုင်သော်လည်းနောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်အားနည်းချက်နှင့်သွေးအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုအပြည့်အ 0 သဘောပေါက်လာလိမ့်မည်ဟု Capcom သည်ကစားသမားများနှင့်နောက်ဆုံးကစားပွဲကိုအပြည့်အ 0 သဘောပေါက်လိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။
Onimusha ၏လက်မှတ်စတိုင်ကို Fantasy Elements များဖြင့်ဖုံးကွယ်ထားပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုအာမခံရန်အတွက် "Capcom's Loven Getood" မှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖြင့်ဖုံးကွယ်ထားသည်။
ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်အသွင်အပြင်နှင့်ထူးခြားသောတိုက်ပွဲစတိုင်များကိုခွဲခြားရန်ရန်သူများနှင့်ရန်သူများအပါအ 0 င်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသွန်းလောင်းရန်မျှော်လင့်ပါ။ EDO ကာလ (1603-1868) သည် Kyoto ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်ဂိမ်း၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်နောက်ခံဖြစ်သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသောသမိုင်းဝင်အခြေအနေများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ယုံကြည်ခြင်းအားဖြင့်ပေါ်ပေါက်လာသောဇာတ်ကောင်သည် Oni Gauntlet ကိုကိုင်ဆောင်ထားပြီးကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများကိုစိတ်ထိခိုက်စေပြီးစိတ်ထိခိုက်စေသည့်နည်းစနစ်များကိုအနာပျောက်စေခြင်းနှင့်ပြန့်နှံ့စေရန်စိတ် 0 င်စားမှုကိုစုပ်ယူသည်။ ဇာတ်ကြောင်း၌ယက်စစ်သည်စစ်သားများနှင့်တွေ့ဆုံရန်မျှော်လင့်ပါ။ Real-time Real-Teal-Teal-Teal-Teal-Times Combat သည်ရှေ့တန်းမှရန်သူများကိုရက်စက်စွာဖျက်ဆီးခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။