在 *Avowed *中,同伴不僅僅是故事要素和對話夥伴。他們提供了重要的實踐優勢,從導航棘手的途徑到提供關鍵的戰鬥支持。該排名評估了每個 * Averf * companion,從最少到最有用。
4。馬里烏斯

我在Marius的經驗揭示了與我的遊戲風格的協同作用有限。儘管他在找到物品和植物的早期遊戲效用是不可否認的,但他迅速被其他同伴所超越。他的戰鬥有效性落後於落後,使他成為比賽的不太理想的黨員。這是他的能力和升級的細分:
盲根:根敵人8秒。升級包括令人驚嘆的敵人,擴大效果區域以及造成出血的積累。心臟尋求者:總是擊中目標的刺穿鏡頭。升級增加了多目標的能力,對虛弱的敵人的傷害增加以及減少冷卻。陰影步驟:傳送攻擊。升級允許對驚人的敵人立即殺害,對低健康目標的損害增加以及目標人數增加。傷害射擊:造成流血的積累。升級減少了敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少造成的傷害。
馬里烏斯的能力主要集中在人群控制和削弱敵人上。雖然對某些敵人有效,尤其是當與以近戰為特使搭配時,他的整體力量在大部分票房中都缺乏。
3。Giatta

吉亞塔(Giatta)是一位面向支持的動畫師,擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管缺乏原始損害輸出,但在諸如老闆遭遇等挑戰性情況下,她的實用程序是無價的。她的能力包括:
純化:治愈盟友。升級增加了治愈效力,增加敵人的倒退並增加損害減少。障礙:為盟友提供臨時健康。升級會增加臨時健康,障礙到期時的治愈,並以敵人的擊退對吉特塔提供無敵能力。加速度:提高盟友運動和進攻速度。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。重建:用攻擊治愈盟友。升級可增強對低健康盟友的康復,以完全健康的臨時健康,並使無能為力的盟友殺害敵人的殺戮。
Giatta還激活精華生成器,解鎖晚期領域和戰利品。與以魔術為中心的使節配對時,她的有效性大大提高。
2。KAI

儘管Kai是一名早期的伴侶,但在整個過程中仍然非常有用。該坦克對最小玩家的輸入造成了重大損害。他的能力包括:
火與憤怒:嘲諷的高腳攻擊。升級增加了燃燒,減小和冷卻的減少。防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級可改善損害減少,健康再生,並在到期時增加破壞性衝擊波。大膽的飛躍:強大的效果昏迷和嘲諷。升級擴大了效果區域,每次命中率臨時健康,並增加攻擊傷害。第二風:自我恢復。升級增加了健康的恢復,授予攻擊速度提高和重置能力冷卻。
Kai的能力對單個強大的敵人和團體都有效。他的自我恢復使他成為一個高度可靠和獨立的戰鬥夥伴。他還可以使用火來消除障礙。
1。Yatzli

強大的巫師Yatzli會造成高傷害和出色的人群控制。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。她的能力是:
本質爆炸:爆炸的奧術損害。升級增加了爆炸半徑,會導致火災積聚並減少冷卻。 Minoletta的導彈電池:一批歸巢導彈。升級增加了火災速率,範圍和造成衝擊積累。 Arduos運動的延遲:減慢敵人。升級增強放緩,創造效應緩慢,並造成霜凍積累。爆炸:命中效應損害。升級為破裂物體,破壞牆壁,碎片冰凍的敵人,增加眩暈並增加狀態效應機會增加了爆炸性損害。
儘管在比賽后期被招募,但Yatzli的強大能力和清除障礙的能力使她成為了寶貴的伴侶。
*2月18日在PC和Xbox上宣布發行版。*