*avowed *에서 동료는 단순한 이야기 요소와 대화 파트너 이상입니다. 그들은 까다로운 경로를 탐색하는 것부터 중요한 전투 지원 제공에 이르기까지 상당한 실질적인 이점을 제공합니다. 이 순위는 각각의 * avowed * 동반자를 최소한에서 가장 도움이되는 것까지 평가합니다.
4. 마리우스

마리우스에 대한 나의 경험은 나의 플레이 스타일과의 시너지가 제한되어 있음을 밝혀냈다. 아이템과 식물을 찾는 데있어 그의 초기 게임 유틸리티는 부인할 수 없지만 다른 동료들에 의해 빠르게 능가합니다. 그의 전투 효과는 뒤쳐져 게임이 진행됨에 따라 그를 덜 바람직한 파티 멤버로 만들었습니다. 다음은 그의 능력과 업그레이드에 대한 분석입니다.
눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 뿌리를 뿌렸다. 업그레이드에는 놀라운 적, 효과 영역 확장 및 출혈 축적이 포함됩니다. Heart Seeker : 항상 목표에 부딪히는 피어싱 샷. 업그레이드는 다중 표적 기능, 약화 된 적에 대한 손상 증가 및 쿨 다운 감소를 추가합니다. 그림자 단계 : 순간 이동 공격. 업그레이드는 기절 한 적에 대한 즉각적인 사망, 건강 부 대상의 손상 증가 및 목표 수 증가를 허용합니다. 상처 샷 : 출혈 축적을 가해집니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고, 적을 느리게하며, 손상을 더욱 줄입니다.
마리우스의 능력은 주로 군중 통제와 적을 약화시키는 데 중점을 둡니다. 특정 적에 대해 효과적이지만, 특히 근접 중심의 특사와 짝을 이룰 때 그의 전반적인 힘은 대부분의 여행 에서 부족합니다.
3. 지아타

지원 지향적 애니메이션 인 Giatta는 파티를 치유하고 보호하고 버프하는 데 탁월합니다. 원시 손상 출력이 부족하지만, 그녀의 유틸리티는 보스 만남과 같은 도전적인 상황에서 매우 중요합니다. 그녀의 능력은 다음과 같습니다.
정화 : 동맹국을 치유합니다. 업그레이드는 치유력을 증가시키고, 적의 녹아서 추가하며, 손상 감소를 향상시킵니다. 장벽 : 동맹국에게 일시적인 건강을 제공합니다. 업그레이드는 일시적인 건강을 증가시키고, 장벽 만료를 치유하며, 적의 녹아서와 함께 Giatta에 대한 무적을 부여합니다. 가속도 : 동맹국의 움직임과 공격 속도를 향상시킵니다. 업그레이드는 손상 감소, 지속 시간 연장 및 능력 재사용 대기 시간을 줄입니다. 재건 : 공격으로 동맹국을 치유합니다. 업그레이드는 저 건강 동맹국의 치유를 향상시키고, 건강에 일시적인 건강을 부여하며, 적의 살인에 대한 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta는 또한 에센스 생성기를 활성화하여 게임 후반 영역과 전리품을 잠금 해제합니다. 그녀의 효과는 마술 중심의 특사와 짝을 이룰 때 크게 향상됩니다.
2. 카이

초기 게임 동반자 임에도 불구하고 Kai는 Avowed 전반에 걸쳐 매우 유용합니다. 이 탱크는 최소한의 플레이어 입력으로 상당한 피해를 입 힙니다. 그의 능력은 다음과 같습니다.
불과 분위기 : 도발로 높은 공격 공격. 업그레이드는 연소, 기절 증가 및 재사용 대기 시간 감소가 추가됩니다. 언급 방어 : 건강을 재생하고 손상 감소를 증가시킵니다. 업그레이드는 손상 감소, 건강 재생을 향상 시키며 만료시 손상된 충격파를 추가합니다. 대담한 도약 : 강력한 영향 영역 기절과 도발. 업그레이드는 효과 영역을 확대하고, 히트 당 임시 건강을 부여하며, 히트 당 공격 피해를 증가시킵니다. 두 번째 바람 : 자기 반성. 업그레이드는 건강 복원, 공격 속도 향상 및 재설정 능력 재사용 대기 시간을 증가시킵니다.
카이의 능력은 단일 강한 적과 그룹 모두에 효과적입니다. 그의 자기 반성은 그를 매우 신뢰할 수 있고 독립적 인 전투 파트너로 만듭니다. 그는 또한 화재를 사용하여 장애물을 제거 할 수 있습니다.
1. Yatzli

강력한 마법사 인 Yatzli는 높은 피해와 우수한 군중 통제를 제공합니다. 그녀는 거실에서 항공 지원에 가장 가까운 것입니다. 그녀의 능력은 다음과 같습니다.
에센스 폭발 : 폭발적인 비전 손상. 업그레이드는 폭발 반경을 증가시키고 화재 축적을 일으키고 재사용 대기 시간을 줄입니다. Minoletta의 미사일 배터리 : 귀환 미사일 발리. 업그레이드는 화재 속도, 범위 및 충격 축적을 증가시킵니다. Arduos 동작 지연 : 적을 느리게합니다. 업그레이드가 느려지고 효과가 느리게 생성되며 서리 축적이 발생합니다. BLAST : 적중시 효과적 손상. 업그레이드는 물체를 깨고 벽을 파괴하고 얼어 붙은 적을 산산조각 내고 기절을 증가시키고 상태 효과 기회를 추가하기위한 폭발적인 손상을 추가합니다.
Yatzli의 강력한 능력과 장애물 청소 기능은 게임 후반에 모집 되었음에도 불구하고 귀중한 동반자가됩니다.
*2 월 18 일에 PC 및 Xbox에서 릴리스 릴리스.*