Dalam *Avowed *, sahabat adalah lebih daripada sekadar elemen cerita dan rakan perbualan; Mereka menawarkan kelebihan praktikal yang signifikan, dari menavigasi laluan rumit untuk menyediakan sokongan pertempuran penting. Kedudukan ini menilai setiap rakan * Avowed *, dari yang paling sedikit hingga paling membantu.
4. Marius

Pengalaman saya dengan Marius mendedahkan sinergi terhad dengan playstyle saya. Walaupun utiliti permainan awalnya dalam mencari barangan dan tumbuh-tumbuhan tidak dapat dinafikan, dia dengan cepat dilepasi oleh sahabat lain. Keberkesanan pertempurannya tertinggal, menjadikannya ahli parti yang kurang diingini ketika permainan berlangsung. Inilah pecahan kebolehan dan peningkatannya:
Akar membutakan: Akar musuh selama 8 saat. Peningkatan termasuk musuh -musuh yang menakjubkan, memperluaskan kawasan kesan, dan menimbulkan pengumpulan berdarah. Pencari Jantung: Pukulan menindik yang selalu menyentuh sasaran. Peningkatan menambah keupayaan pelbagai sasaran, peningkatan kerosakan terhadap musuh yang lemah, dan pengurangan cooldown. Langkah Shadow: Serangan Teleport. Peningkatan membolehkan pembunuhan segera terhadap musuh-musuh yang terkejut, peningkatan kerosakan kepada sasaran kesihatan rendah, dan peningkatan sasaran sasaran. Tembakan yang mencederakan: Menimbulkan pengumpulan berdarah. Peningkatan mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh yang perlahan, dan seterusnya mengurangkan kerosakan.
Kebolehan Marius terutamanya memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan melemahkan musuh. Walaupun berkesan terhadap musuh-musuh tertentu, terutamanya apabila dipasangkan dengan utusan yang berfokus pada huru-hara, kuasa keseluruhannya jatuh pendek untuk kebanyakan perjalanan yang dihadapi .
3. Giatta

Giatta, seorang animancer berorientasikan sokongan, cemerlang dalam penyembuhan, melindungi, dan buffing parti. Walaupun kekurangan output kerosakan mentah, utilitinya tidak ternilai dalam situasi yang mencabar seperti pertemuan bos. Kebolehannya termasuk:
Pembersihan: Menyembuhkan sekutu. Peningkatan meningkatkan potensi penyembuhan, menambah knockback musuh, dan meningkatkan pengurangan kerosakan. Halangan: Menyediakan kesihatan sementara kepada sekutu. Peningkatan meningkatkan kesihatan sementara, menyembuhkan tamat tempoh halangan, dan memberikan kebolehlihatan kepada giatta dengan knockback musuh. Pecutan: Meningkatkan pergerakan sekutu dan kelajuan serangan. Peningkatan menambah pengurangan kerosakan, melanjutkan tempoh, dan mengurangkan keupayaan cooldowns. Rekonstruksi: Menyembuhkan sekutu dengan serangan. Peningkatan meningkatkan penyembuhan untuk sekutu kesihatan rendah, memberikan kesihatan sementara pada kesihatan penuh, dan menghidupkan semula sekutu yang tidak berupaya untuk membunuh musuh.
Giatta juga mengaktifkan penjana intipati, membuka kawasan permainan lewat dan rampasan. Keberkesanannya dipertingkatkan dengan ketara apabila dipasangkan dengan utusan yang berfokus pada sihir.
2. Kai

Walaupun menjadi teman awal permainan, Kai tetap sangat berguna sepanjang Avowed . Tangki ini menangani kerosakan yang besar dengan input pemain minimum. Kebolehannya termasuk:
Kebakaran dan IRE: Serangan Tinggi Bercakap dengan Taunt. Peningkatan menambah pembakaran, peningkatan stun, dan pengurangan cooldown. Unbinging Defense: Meningkatkan kesihatan dan meningkatkan pengurangan kerosakan. Peningkatan meningkatkan pengurangan kerosakan, pertumbuhan semula kesihatan, dan menambah gelombang kejutan yang merosakkan. Leap of Daring: Kawasan yang kuat-kesan yang kuat dan taunt. Peningkatan memperluaskan kawasan kesan, memberikan kesihatan sementara setiap hit, dan meningkatkan kerosakan serangan setiap hit. Angin Kedua: Semula diri. Peningkatan Meningkatkan Kesihatan Dipulihkan, Geran Serangan Kelajuan Serangan, dan Reset Keupayaan Cooldowns.
Kebolehan Kai berkesan terhadap kedua -dua musuh dan kumpulan yang kuat. Semula diri beliau menjadikannya rakan tempur yang sangat dipercayai dan bebas. Dia juga boleh menggunakan api untuk menghilangkan halangan.
1. Yatzli

Yatzli, ahli sihir yang kuat, memberikan kerosakan yang tinggi dan kawalan orang ramai yang sangat baik. Dia adalah perkara yang paling dekat dengan sokongan udara di tanah yang hidup. Kemampuannya adalah:
Letupan Essence: Kerosakan yang meletup. Peningkatan meningkatkan radius letupan, menimbulkan pengumpulan kebakaran, dan mengurangkan cooldown. Bateri peluru berpandu Minoletta: Voli peluru berpandu. Peningkatan meningkatkan kadar kebakaran, julat, dan menimbulkan pengumpulan kejutan. Arduos Kelewatan Gerakan: Melambatkan musuh. Menaik taraf meningkatkan perlahan, mewujudkan kawasan yang lambat, dan menimbulkan pengumpulan fros. BLAST: Kerosakan kawasan-kesan pada HIT. Peningkatan menambah kerosakan letupan untuk memecahkan objek, memusnahkan dinding, menghancurkan musuh beku, meningkatkan stun, dan menambah peluang kesan status.
Keupayaan dan kemampuan pembersihan halangan Yatzli menjadikannya teman yang tidak ternilai, walaupun direkrut lewat dalam permainan.
*Siaran Avowed pada PC dan Xbox pada 18 Februari.*