Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga kamangha -manghang pananaw sa kanyang maagang karera, kasama na ang kanyang karanasan sa maalamat na Nintendo PlayStation Prototype. Sa isang pakikipanayam kay Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang paglalakbay sa Sony, na nagsisimula sa kanyang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang pangitain sa likod ng orihinal na PlayStation. Sumali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, nasaksihan mismo ni Yoshida ang pag -unlad ng console na tukuyin ang isang henerasyon. Gayunpaman, ang kanyang mga unang araw ay nagsasangkot din ng isang sulyap sa ibang kakaibang hinaharap: ang Nintendo PlayStation.
Habang hindi niya maalala ang developer ng laro o rehiyon ng pinagmulan, inihalintulad niya ang gameplay sa isang kontemporaryong tagabaril ng espasyo, marahil ay katulad ng silpheed ng Sega CD, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa CD. Gayunpaman, ang posibilidad ng kaligtasan ng laro ng laro ay nananatili. Nagpahayag ng optimismo si Yoshida, na nagsasabi, "Hindi ako magulat ... Ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na coveted artifact, isang testamento sa isang potensyal na pakikipagtulungan na hindi kailanman naging materialized. Ang hindi pinaniwalaang kalikasan at nakakaintriga na kasaysayan ay naging pangunahing target para sa mga kolektor at mga mahilig sa auction.
Ang pag -asam ng nawala na Sony Space Shooter Resurfacing ay hindi maikakaila kapana -panabik. Isinasaalang-alang ang sariling paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito, ang posibilidad ng nakalimutan na pamagat na ito na nakikita ang ilaw ng araw ay hindi ganap na nakuha.