पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपनी यात्रा को याद किया, जो मूल प्लेस्टेशन के पीछे दूरदर्शी केन कुटारगी के साथ अपने काम के साथ शुरू हुआ। फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होने के बाद, योशिदा ने पहली बार कंसोल के विकास को देखा जो एक पीढ़ी को परिभाषित करेगा। हालांकि, उनके शुरुआती दिनों में एक बहुत अलग भविष्य में एक झलक शामिल थी: निनटेंडो प्लेस्टेशन।
जबकि वह गेम के डेवलपर या मूल क्षेत्र को याद नहीं कर सकता था, उसने गेमप्ले की तुलना एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से की, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फ़ेड के समान, जिसने सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया। हालांकि, खेल के अस्तित्व की संभावना बनी हुई है। योशिदा ने आशावाद व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे आश्चर्य नहीं होगा ... यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक अत्यधिक प्रतिष्ठित विरूपण साक्ष्य बना हुआ है, जो एक संभावित साझेदारी के लिए एक वसीयतनामा है जो कभी भी भौतिक नहीं हुआ। इसकी अप्रकाशित प्रकृति और पेचीदा इतिहास ने इसे कलेक्टरों और नीलामी के प्रति उत्साही लोगों के लिए एक प्रमुख लक्ष्य बना दिया है।
इस खोए हुए सोनी स्पेस शूटर पुनरुत्थान की संभावना निर्विवाद रूप से रोमांचक है। इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स की निनटेंडो की खुद की रिहाई को ध्यान में रखते हुए, इस भूल गए शीर्षक की संभावना को देखते हुए दिन की रोशनी पूरी तरह से दूर-दूर तक नहीं है।