Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, zaczynając od swojej pracy u boku Kena Kutaragi, wizjonera stojącego za oryginalną PlayStation. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r., Yoshida była świadkiem rozwoju konsoli, która określi pokolenie. Jednak jego wczesne dni obejmowały również spojrzenie na zupełnie inną przyszłość: Nintendo PlayStation.
Chociaż nie mógł przypomnieć sobie dewelopera lub regionu pochodzenia, porównał rozgrywkę do współczesnej strzelanki kosmicznej, prawdopodobnie podobnej do Silpheed Sega CD, która przesyła strumieniowo aktywa z płyty CD. Jednak możliwość przetrwania gry pozostaje. Yoshida wyraził optymizm, stwierdzając: „Nie byłbym zaskoczony ... to było jak płyta CD, więc… tak”.
Nintendo PlayStation pozostaje wysoce pożądany artefakt, co świadczy o potencjalnym partnerstwie, które nigdy się nie zmaterializowało. Jego niepublikowana natura i intrygująca historia sprawiły, że jest to główny cel dla kolekcjonerów i entuzjastów aukcji.
Perspektywa tego zagubionego Sony Space Resurfacing jest niezaprzeczalnie ekscytująca. Biorąc pod uwagę własne wydanie Nintendo przez Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, możliwość zapomnianego tytułu zobaczenia światła dziennego nie jest całkowicie dalekosiężna.