Iniulat ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa San Diego na nakabase sa Visual Arts Studio at PS Studios Malaysia. Ang balita na ito ay nagmula sa isang ulat ng Kotaku at mga post ng LinkedIn ng mga dating empleyado. Ang mga apektadong kawani ay ipinagbigay -alam sa kanilang huling araw ay ika -7 ng Marso. Kasama sa mga layoff ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio.
Ang Visual Arts, isang studio ng suporta na nagbibigay ng tulong sa sining at teknikal sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na nag-ambag sa The Last of Us Part I at Part II remasters. Kinumpirma ng IGN ang maramihang mga post ng LinkedIn mula sa mga empleyado ng lay-off visual arts, at hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Ang isang dating empleyado ng Visual Arts ay nag -uugnay sa mga paglaho sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isang mas maaga, hindi natukoy na bilang ng mga pagbawas sa trabaho noong 2023. Ang kasalukuyang laki ng natitirang workforce ng visual arts at ang patuloy na mga proyekto ay mananatiling hindi malinaw. Nakipag -ugnay ang IGN sa PlayStation para sa komento.
Ang mga paglaho na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng laro. Habang ang higit sa 10,000 mga paglaho ng developer ng laro ay tinantya noong 2023, na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024, ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit dahil sa nabawasan na pag -uulat ng transparency mula sa mga apektadong studio.