Según los informes, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales con sede en San Diego y PS Studios Malasia. Esta noticia proviene de un informe de Kotaku y publicaciones de LinkedIn por ex empleados. Se informó al personal afectado que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos incluyeron desarrolladores que trabajaron en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, un estudio de apoyo que brinda asistencia técnica y de arte a otros estudios de PlayStation de primera parte, contribuyó especialmente a los remasters de The Last of US Part I y Parte II . IGN ha confirmado múltiples publicaciones de LinkedIn de empleados de artes visuales despedidas, y al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, luego de un número anterior y no revelado de recortes de empleo en 2023. El tamaño actual de la fuerza laboral restante de las artes visuales y sus proyectos en curso siguen sin estar claros. IGN ha contactado a PlayStation para hacer comentarios.
Estos despidos reflejan una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria de los juegos. Mientras que más de 10,000 despidos de desarrolladores de juegos se estimaron en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024, las cifras precisas para 2025 están menos disponibles debido a la disminución de la transparencia de informes de los estudios afectados.