Podobno Sony zwolniła nieokreśloną liczbę pracowników z jego Studio Sztuki Wizualnej z siedzibą w San Diego i PS Studios Malaysia. Ta wiadomość pochodzi z raportu Kotaku i postów LinkedIn przez byłych pracowników. Pracownicy dotkniętych dotkniętymi dniem ich ostatni dzień odbędzie się 7 marca. Zwolnienia obejmowały programiści, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowaną grę usług na żywo w Bend Studio.
Visual Arts, studio wsparcia, zapewniające pomoc sztuki i techniczną dla innych studiów PlayStation First Party, w szczególności przyczyniło się do The Last of Us Part I i Part II . IGN potwierdziło wiele postów LinkedIn od zwolnionych pracowników sztuk wizualnych i co najmniej jednego z PS Studios Malaysia. Jeden były pracownik sztuki wizualnej przypisał zwolnienia „wielu anulowania projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu dwóch lat, po wcześniejszej, nieujawnionej liczbie cięć pracy w 2023 r.. Obecny rozmiar pozostałej siły roboczej sztuk wizualnych i jej trwające projekty pozostają niejasne. IGN skontaktował się z PlayStation w celu komentarza.
Te zwolnienia odzwierciedlają szerszy trend ograniczeń miejsc pracy i anulowania projektów w branży gier. Podczas gdy ponad 10 000 zwolnień deweloperów oszacowano w 2023 r., Wzrasta do ponad 14 000 w 2024 r., Dokładne dane dla 2025 r. Są mniej łatwo dostępne ze względu na zmniejszoną przejrzystość zgłoszenia ze strony dotkniętych studiów.