Sumisid sa mapang -akit na mundo ng mundong Phantom , isang natatanging timpla ng mitolohiya ng Tsino, steampunk aesthetics, okultismo, at ang hilaw na kapangyarihan ng Kung Fu. Naglalaro ka bilang si Saul, isang nakamamatay na mamamatay -tao na kabilang sa enigmatic na "The Order," na itinulak sa isang mapanganib na pagsasabwatan. Nasugatan sa buhay, si Saul ay kumapit sa buhay salamat sa isang makahimalang, pansamantala, pagalingin-isang 66 araw lamang upang alisan ng katotohanan at hanapin ang mastermind sa likod ng kanyang malapit na pagkamatay.
Saksihan ang isang kapanapanabik na sulyap sa matinding laban ng boss ng laro sa isang bagong inilabas, walang pinag -aralan na video ng gameplay. Pinapagana ng Unreal Engine 5, ipinagmamalaki ng Phantom World ang mga nakamamanghang susunod na gen visual at isang sistema ng labanan na inspirasyon ng likido at biyaya ng mga pelikulang martial arts ng Asya. Maghanda para sa mga labanan na mabilis na labanan na hinihingi ang katumpakan-ang mga blocking blocks, parries, at dodges ay susi sa kaligtasan ng buhay. Asahan ang mga nakatagpo ng boss ng multi-stage na susubukan ang iyong mga kasanayan sa limitasyon.
Ang mga kamakailang mga uso sa industriya ay nagtatampok ng isang makabuluhang paglipat sa pokus ng developer. Ang isang survey ng 3,000 mga developer ng laro ay nagpapakita ng isang nakakahimok na kagustuhan para sa platform ng PC. Habang ang isang malakas na 80% na pinapaboran ang mga PC sa survey, kapansin -pansin ang paglago: isang jump mula sa 58% noong 2021 hanggang 66% sa 2024 ay binibigyang diin ang mabilis na pagpapalawak ng apela ng PC gaming market. Ang data na ito ay sumasalamin sa isang pangunahing pagbabago sa mga prayoridad sa industriya.
Ang likas na kakayahang umangkop, scalability, at pag -access sa isang mas malawak na madla ay nagmamaneho ng paglilipat na ito, unti -unting nababawasan ang kamag -anak na kahalagahan ng pag -unlad ng console. Ito ay makikita sa kasalukuyang mga numero ng pag -unlad: 34% lamang ng mga na -survey na developer ang kasalukuyang nagtatrabaho sa mga pamagat para sa Xbox Series X | S, kumpara sa 38% na nagtatrabaho sa PlayStation 5 (kabilang ang mga laro ng PS5 Pro).