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Phantom Blade Zero PS5 Gameplay enthüllt

Autor : Samuel Mar 13,2025

Phantom Blade Zero PS5 Gameplay enthüllt

Tauchen Sie in die faszinierende Welt der Phantomwelt ein, eine einzigartige Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Ästhetik, Okkultismus und der rohen Kraft von Kung Fu. Sie spielen als Saul, ein tödlicher Attentäter, der dem rätselhaften "der Orden" gehört, in eine gefährliche Verschwörung. Saul verwundet tödlich und klammert sich dank einer wundersamen, aber vorübergehenden Heilung zum Leben-nur 66 Tage, um die Wahrheit aufzudecken und den Mastermind hinter seiner nahen Todeserfahrung zu finden.

Erleben Sie einen aufregenden Einblick in die intensiven Boss -Schlachten des Spiels in einem neu veröffentlichten, unbearbeiteten Gameplay -Video. Phantom World von Unreal Engine 5 befindet sich und bietet atemberaubende Bilder der nächsten Generation und ein Kampfsystem, das von der Fluidität und Anmut von asiatischen Kampfkunstfilmen inspiriert ist. Bereiten Sie sich auf blitzschnelle Kämpfe vor, die Präzision fordern-Mastering-Blöcke, Parlamentswaren und -abweiche sind der Schlüssel zum Überleben. Erwarten Sie mehrstufige Boss-Begegnungen, die Ihre Fähigkeiten bis zum Limit testen.

Die jüngsten Branchentrends unterstreichen eine erhebliche Veränderung des Entwicklerfokus. Eine Umfrage unter 3.000 Spieleentwicklern zeigt eine überzeugende Präferenz für die PC -Plattform. Während in der Umfrage starke 80% PCs begünstigten, ist das Wachstum bemerkenswert: Ein Sprung von 58% im Jahr 2021 auf 66% im Jahr 2024 unterstreicht die schnell wachsende Attraktivität des PC -Gaming -Marktes. Diese Daten spiegeln eine grundlegende Veränderung der Branchenprioritäten wider.

Die inhärente Flexibilität, Skalierbarkeit und Zugang zu einem breiteren Publikum des PC treibt diese Verschiebung vor und verringert allmählich die relative Bedeutung der Konsolenentwicklung. Dies spiegelt sich in den aktuellen Entwicklungszahlen wider: Nur 34% der befragten Entwickler arbeiten derzeit an Titeln für die Xbox -Serie X | S, verglichen mit 38%, die an PlayStation 5 (einschließlich der PS5 Pro) Spiele arbeiten.

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