Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumirma ng isang pakikitungo sa Sony Music Entertainment upang mapalawak ang unibersidad ng Palworld na lampas sa mga larong video sa pamamagitan ng paninda, musika, at iba pang mga produkto. Ang kasunduang ito ng negosyo ay nagdulot ng mga alingawngaw sa mga tagahanga na maaaring mag -signal ito ng isang paparating na acquisition, lalo na ang pagsunod sa mga naunang bulong na ang Pocketpair ay nakikipag -usap sa Microsoft para sa isang buyout. Gayunpaman, nilinaw ng PocketPair CEO Takuro Mizobe na ang mga tsismis sa pagkuha ay walang batayan, bagaman tiyak na pinukaw nila ang pag -uusap sa loob ng komunidad ng gaming. Simula noon, ang haka -haka tungkol sa potensyal na pagkuha ng PocketPair ay nagpatuloy, na na -fueled ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa sektor ng paglalaro ng AA at ang kanilang interes sa mga developer ng Hapon, pati na rin ang sariling serye ng pagkuha ng Sony.
Kaya, makukuha ba ang Pocketpair? Ang desisyon sa huli ay nakasalalay kay Mizobe. Sa kamakailang kumperensya ng mga developer ng laro, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ito sa direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng pag -publish na si John 'Bucky' Buckley. Nagpahayag siya ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa posibilidad ng isang acquisition, na nagsasabi nang mariin, "Ang aming CEO ay hindi kailanman papayagan. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Ipinaliwanag pa ni Buckley, na nagmumungkahi na habang maaaring isaalang -alang ni Mizobe ang pagbebenta ng kumpanya sa kalaunan sa buhay, ang gayong senaryo ay tila hindi malamang sa buhay ni Buckley. Sinabi niya, "Kaya't magulat ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. ay nag -aalok lamang ng aming payo at saloobin habang kinukuha nila iyon. "
Sa aming pakikipanayam, hinawakan din namin ni Buckley ang posibilidad ng Palworld na darating sa Nintendo Switch 2, ang reaksyon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong basahin ang buong talakayan [TTPP] dito [TTPP].