Zeszłego lata programista Palworld PocketPair podpisał umowę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Universe Palworld poza gry wideo poprzez towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała pogłoski wśród fanów, że może to zasygnalizować nadchodzące przejęcie, szczególnie po wcześniejszych szeptach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o wykup. Jednak CEO PocketPair Takuro Mizobe wyjaśnił później, że plotki o akwizycji były bezpodstawne, chociaż z pewnością wzbudziły rozmowę w społeczności gier. Od tego czasu spekulacje na temat potencjalnego przejęcia PocketPair trwały, napędzane przez agresywną strategię akwizycji Microsoftu w sektorze gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, a także własną serią przejęć Sony.
Czy więc PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Na ostatniej konferencji Game Developers miałem okazję omówić to z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem. Wyraził silne wątpliwości co do prawdopodobieństwa przejęcia, stwierdzając zdecydowanie: „Nasz dyrektor generalny nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Buckley opracował dalej, sugerując, że chociaż Mizobe może rozważyć sprzedaż firmy w późniejszym życiu, taki scenariusz wydaje się mało prawdopodobny za życia Buckleya. Zauważył: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, to będzie interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. Właśnie oferujemy nasze porady i myśli, jak to przyjmują ”.
W naszym wywiadzie Buckley i ja poruszyliśmy również możliwość przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz przeczytać pełną dyskusję [TTPP] tutaj [TTPP].