avowed, na nakatakda para sa isang 2025 na paglabas, nangangako ng isang malalim na nakaka -engganyong karanasan sa RPG, tulad ng isiniwalat ng director ng laro na si Carrie Patel. Ang sneak peek na ito ay nagtatampok ng masalimuot na gameplay ng laro at maraming mga salaysay na sumasanga.
Avowed: Isang malalim na pagsisid sa kumplikadong gameplay at maraming mga pagtatapos
Pag -navigate ng pampulitikang intriga sa mga buhay na lupain
Nag -aalok ang Avowed ng Obsidian Entertainment ng mga manlalaro na tuluy -tuloy na mga pagkakataon upang hubugin ang kanilang karakter at Influence ang kinalabasan ng laro. Ang bawat desisyon, kahit gaano pa kasiya -siyang hindi gaanong mahalaga, ay nag -aambag sa pangkalahatang arko ng salaysay."Ito ay tungkol sa pagbibigay ng mga manlalaro ng patuloy na mga pagkakataon upang maipahayag ang kanilang sarili at galugarin ang pagkakahanay ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel sa developer ng laro. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng maalalahanin na gameplay, hinihikayat ang mga manlalaro na sumasalamin sa kanilang pakikipag -ugnayan: "Kailan ka nakikibahagi? Kailan ka mausisa? Kailan ka nawawala? Ano ang nagpapanatili sa iyo na namuhunan?"
Ang mga kahihinatnan ng mga pagpipilian sa player ay malalim na magkakaugnay sa paggalugad ng masalimuot na mundo ni Eora, lalo na ang mga buhay na lupain, kung saan ang kapangyarihang pampulitika ay mabangis na pinagtatalunan. "Ang mga kwentong kumokonekta sa mga mundong ito ay ang nahanap kong pinaka -reward," dagdag ni Patel.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang envoy ng emperyo ng Aedyran, na itinalaga sa pagsisiyasat ng isang espirituwal na salot habang sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga pampulitikang ambisyon. "Ang makabuluhang roleplay ay nagmula sa pagbibigay ng mga manlalaro ng mayamang nilalaman upang galugarin," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa pagtukoy kung sino ang nais mong maging at kung paano ipinapakita ng iyong mga aksyon ang pagkakakilanlan na iyon."
lampas sa masalimuot na mekanika ng RPG, ang mga avowed ay nagtatampok ng madiskarteng labanan na nagsasama ng mahika, mga espada, at mga baril. "Ang magkakaibang mga kakayahan at mga kumbinasyon ng armas ay nagsisiguro ng isang natatanging karanasan sa bawat playthrough," sabi ni Patel.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, kinumpirma ni Patel ang pagkakaroon ng maraming mga pagtatapos, bawat isa ay isang natatanging timpla ng mga pagpipilian sa player. "Mayroon kaming isang dobleng digit na bilang ng mga pagtatapos ng slide, at maraming iba't ibang mga kumbinasyon ang posible," paliwanag niya. "Totoo sa estilo ni Obsidian, ang iyong pagtatapos ay isang direktang pagmuni -muni ng iyong mga aksyon at pagtuklas sa buong laro."