は、2025年のリリースを予定していると、ゲームディレクターのキャリー・パテルが明らかにしたように、深く没入型のRPGエクスペリエンスを約束します。 このスニークピークは、ゲームの複雑なゲームプレイと複数の分岐の物語を強調しています。
avowed:複雑なゲームプレイと複数のエンディングに深く飛び込みます
生きている土地の政治的陰謀をナビゲートする
Obsidian Entertainment's Avowedは、プレイヤーが自分のキャラクターを形作るための継続的な機会とゲームの結果を提供します。 すべての決定は、一見取るに足らないものであっても、全体的な物語の弧に貢献しています。 Influence「プレイヤーに自分自身を表現し、キャラクターのアライメントを探求する絶え間ない機会を提供することです」と、Patelはゲーム開発者に説明しました。 彼女はマインドフルゲームプレイの重要性を強調し、プレイヤーにエンゲージメントを振り返るように奨励します。プレイヤーの選択の結果は、EORAの複雑な世界、特に政治的権力が激しく争われている生きている土地の探求と深く絡み合っています。 「これらの世界をつなぐ物語は、私が最もやりがいがあると思うものです」とパテルは付け加えました。
プレイヤーは、アエディラン帝国の使節の役割を引き受け、精神的な疫病を調査することを任され、同時に自分の政治的野心を追求します。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに探索する豊かなコンテンツを提供することから来ています」とパテルは述べています。 「それはあなたが誰になりたいか、そしてあなたの行動がそのアイデンティティをどのように反映しているかを定義することです。」
複雑なRPGメカニクスを超えて、Avowedは、魔法、剣、銃器を取り入れた戦略的戦闘を特徴としています。 「多様な能力と武器の組み合わせにより、各プレイスルーでユニークな体験が確保されます」とパテルは指摘しました。 IGNとのインタビューで、Patelは多数のエンディングの存在を確認しました。それぞれがプレイヤーの選択のユニークなブレンドです。 「2桁のエンディングスライドの数があり、多くの異なる組み合わせが可能です」と彼女は説明しました。 「オブシディアンのスタイルに忠実に、あなたのエンディングは、ゲーム全体のあなたの行動と発見を直接反映しています。」